量角器与文字、尺寸标注与三维字、实体工具
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一篇文字2w字左右,多了看着费劲加载也慢
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所以这些去看这篇博客:
【sketchup 2021】草图大师的辅助建模工具1【量角器与文字、尺寸标注与三维字、实体工具】
模型交错
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模型交错命令主要是帮助我们在遇到两个及两个以上相交的模型时,可以通过生成的相交线,然后擦除不要的一部分,进而得到一个特殊的形体。
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这个和实体工具类似,只是这个会生成一个线并保留所有模型。
鼠标右键
- 使用:需要交错的模型摆好以后呢,直接右键选择模型交错就可以了。
- 如,我需要切割下面1的球体,得到2的半圆
- 操作流程如下
推拉一个矩形出来
- 选择平行投影,点击前视图,点击透光模式,这样可以明显看到物体内部样式,然后调整圆下方需要保留的部分
- 调整好以后关闭透光模式,切换到透视显示模式
- 复制一份出来【后面编辑菜单说明使用】
- 然后选中一个圆柱体,右键-模型交错-模型交错
- 点击以后圆下面会生成一条线
- 然后开始删除不需要的部分,只保留需要的部分就可以了
编辑菜单
- 上面我已经创建好球体和圆柱体并摆好位置了,我这直接使用
选中物体,点击:编辑-模型交错-整个模型交错
- 同理,最后删除不需要的东西,只保留需要的部分即可
示例
- 制作这么一个异性
- 因为上面是一个半圆和一个五角星组成的,所以我们线准备这2样东西
- 推拉工具推高五角星
- 先简单缩小一下五角星,然后创建群组
- 切换到平行投影和俯视,将五角星移动到半圆内并最终移动大小并调整位置
调整好以后 切换到透视,然后就得到这么一个东西了
- 因为现在是成组的,我们需要取消五角星和半圆的组,直接选中然后点击炸开即可
- 都炸开以后呢,选中2样,然后右键-模型交错-模型交错
- 最后删除上面和下面以及中间的面,这样就得到一个镂空的东西了【下面是灰色是因为背面面对相机的,可以右键反转一下面就成白色了】
- 上面同理,制作任何镂空,都可以用这种方法
照片匹配
基本用法说明
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通过照片匹配,建模人员可以从他们导入的照片中建模.从3d照片中,将匹配3d透视图,这使用户可以对图像进行建模,并使其在美学上看起来相同.从那里,建模者可以旋转并正常建模.
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Sketchup中的照片匹配并不能单独使用.这是一个很好的起点,但是如果不进行传统的旋转和建模,几乎不可能进行建模.
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导入方式:相机-匹配新照片
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重新回到照片编辑模式
直接右键任意地方,点击编辑照片匹配即可【如果版本低了可以要右键点击左上角名称才行哈】
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。。。还是认真看下面的示例吧,有使用的详细过程。。。有不懂的留言哈。
建模一个床头柜示例
- 下面我配一个使用流程来说明这个照片匹配
可以是任意格式的图片哈。。jpg和png这些都可以的,后面根据这个图片来新建一个模型出来。。。
导入方式:相机-匹配新照片
- 如,我现在导入一个床头柜
导入后呢如下图,有中心点和蓝绿线需要定义- 中心线,放再左右两边的分割地方【注意,不是再左下角为佳,如果有分层的话,中心线定位在最外层】
- 绿色线:定位左侧的宽【左侧平行线】【定位比较明显的线上,且尽可能长一点】
- 红色线:定位右侧的宽【右侧平行线】【定位比较明显的线上,且尽可能长一点】
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具体使用方法我用导入的上图说明
定位好以后呢如下图【是放大定位的哈,要尽可能精确】,看得出平行线对齐的把?
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然后点击完成
可以看到线条消失了,而且左边工具栏可以使用了【编辑图片是不能用左边工具栏的】
我们先完成的意义呢就是,测量这个物体的大小,因为人物有1.65米左右,这个床头柜明显比人物大得多,正常情况柜子不会有这么大的哈。。。。
可以看到这个柜子有2.5米。。。 一般床头柜正常大小也就40-50cm【你也要根据你弄的实际物品来调整实际大小哈】
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所以需要再次进入图片编辑模式调整柜子大小
直接右键任意地方,点击编辑照片匹配即可【如果版本低了可以要右键点击左上角名称才行哈】
看,进入以后又回到刚导入照片的样子了,且左边工具栏又用不了了
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因为这里面是不能有尺寸的,所以只能根据人物做参考来调整个大概【可以不必很精确,如果要精确的话,可以建模完成了以后最后用钢卷尺来调整大小哈】
调整呢,鼠标放到中间蓝色的线上,会提示放大或缩小,往上的调大,下是缩小【调大缩小的是人物哈,而非物体】
因为床头柜高度一般到人的膝盖,所以。。。
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然后可以点击完成,再次测量高度
50cm左右,差不多了,此时,大小比例差不多完成了
然后我们把人物移开,不影响我们后面对柜子建模
注,我们不能旋转屏幕,不然模型就不见了
如下,我旋转屏幕,柜子不见了
此时,点击左上角的名称,模型才会重新出来哈
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然后就开始绘制模型了
用直线工具就行,绘制的时候,我们取整【可以直接输入数值的】
如下,我先绘制表面,每条直线我都是直接输入差不多的数值取整的,没有小数,也没有≈哈。
此时就生成了一个面
旋转看就明显了【如果没有生成面,证明4条线不在一个平面或者首尾没有相连。】
继续点击左上角的名称,把模型调出来
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然后使用推拉工具,推拉出柜体深度
我取的值是405,看的出来柜体有一层白色了把
用卷尺看柜子厚度,21,应该就是2cm的板子了
所以我们用偏移工具,对这个外框缩2cm,最终如下
最终旋转一下,效果就是这样子的哈
再次点击左上角的名称标签把柜子调出来
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用卷尺绘制参考线和一个中心线
参考线
参考线和中心线都拉了如下
- 继续用卷尺绘制抽屉的中心虚线,然后拉一个矩形【其实也可以不必这样拉参考线的,只是这样更精确罢了。。。】
拉2个圆弧出来
删除多余的线和参考线,最终如下
旋转看看
点名称调回去
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用推拉工具向内推拉5mm,虽然不是完美对齐,不过无所谓了,只要大致相似就好了哦
旋转一下看就明显了
点名称切回去。
画一根线并推拉下面部分
旋转看看效果
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继续用偏移工具制造最下面的部分
这个可能要蒙,我先来个12mm
然后用推拉工具,推拉出最中心部分。。。 点击推拉以后,不要松鼠标,直接点击左上角名称,会自动切换回模型模式,但推拉还维持着的。。。
像下面,我这边缘没对齐,所以上面的12mm多了
先按esc结束推拉,然后我们撤回,回到偏移那步,把12改成10mm
用上面方法继续推拉。。可以看到还有一丢丢偏差,但可以了【如果要调,继续重复上面步骤调整就好了。。。】
现在旋转就是这样的了
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上面呢,柜子就绘画完成了,我们可以结束了
先点击左上角名称回到柜子
然后点击右边-照片匹配-从照片投影纹理
提示是否覆盖现有材质,我们点击否哈
第二次提示要部分剪辑可见平面嘛,我们也点击否哈
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现在呢,一个柜子的建模就完成了【材质呢完美后面可以利用材质工具来进行微调,后面才说材质工具,所以现在跳过微调这个步骤】。。。
下面的开孔背板被我弄没了,卧槽。。。没事,方法会了重来一次就好了,上面也是第一次弄,不够完美。。。
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保存现在有模型和原图片的状态【后面如果还要修改,可以回来直接修改的哦】
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最后删除原照片,只保留建模的柜子了
提示种点击 是
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成品,现在就是一个3d的柜子了,可以做任意操作哦
移动这些都是没问题的哈