C# 数据类型转换

一般来说,不同的数据类型使用不同的模式来表示数据。即使两个变量存储的是相同的信息,使用不同的类型解释它们时,方式也是不同的。比如:

                                  ushort var1;
                                  char var2='m';
                                  var1=var2;

虽然var1和var2存储的是相同的信息,但是它们的最终结果却不同。所以在数据类型转换时,即使没有产生溢出,其结果也可能与你预期的不同。

除了简单的赋值外,另一个要考虑的情况是,每个非一元运算符的处理都可能会进行类型的转换,比如

                                 shortVal * floatVal

它会把short值转换为float(因为把float转换为short需要显示转换)。如果是相同类型的呢?

                                  shortVal * (short)floatVal

虽然将float转换为了short类型,但并不表示这个操作的结果也是short,因为两个short相乘的结果很可能大于32767(这是short类型的最大值),这个操作的结果实际是int。并且这种方式的显式转换,其运算符的优先级是最高的。

如果语句中存在有混合转换,就根据运算符的优先级,在处理每个运算符时执行转换,这意味着可能出现“中间”转换。例如

                        doubleResult = floatVal + (shortVal * floatVal)

这个转换看似复杂,其实只要按照运算符的优先级,把表达式分解为不同的部分,就比较容易了。

来自 “ ITPUB博客 ” ,链接:http://blog.itpub.net/18829332/viewspace-588674/,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任。

转载于:http://blog.itpub.net/18829332/viewspace-588674/

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值