服务器端

#include < Winsock2.h >
#include
< stdio.h >
#include
< stdlib.h >
#pragma comment (lib,
" ws2_32.lib " )

// 服务器使用的端口号为5050
#define  DEFAULT_PORT 5050
// 数据缓冲区长度
#define  BUFFER_LENGTH 1024

void  main()
{
    
//服务器端口
    int iPort = DEFAULT_PORT;
    WSADATA wsaData;
    SOCKET sListen,sAccept;
    
//存放主机名称
    char hostname[256];
    
//客户地址长度
    int iLen;
    
//发送的数据长度
    int iSend;
    
//接收的数据长度
    int iRecv;
    
//发送给客户的信息
    char send_buf[1024];
    
//接收数据的缓冲区
    char recv_buf[BUFFER_LENGTH];
    
//服务器和客户的地址
    struct sockaddr_in ser,cli;
    PHOSTENT hostinfo;

    printf(
"--------------------------\n");
    printf(
"基于TCP的通信程序的服务器\n");
    
//加载 winsock库
    if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData) != 0)
    
{
        printf(
"Failed to load Winsock.\n");
        
return;
    }


    
    
//获得主机名
    if(gethostname(hostname,sizeof(hostname)) != 0)
    
{
        printf(
"gethostname() Error:%u\n",WSAGetLastError());
        
return;
    }
    
   
if((hostinfo = gethostbyname(hostname) )!= NULL)
   
{
    
//如果获得主机名成功的话,调用inet_ntoa()函数取得IP地址
    LPCSTR ip = inet_ntoa(*(struct in_addr *)*hostinfo->h_addr_list);
    printf(
"本机的IP地址 : %s\n",ip);//输出ip地址
    printf("本机的名称是 : %s\n",hostname);
   }

    printf(
"--------------------------\n");

    
//创建服务器端套接口
    sListen = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    
if(sListen == INVALID_SOCKET)
    
{
        printf(
"socket() Failed:%d\n",WSAGetLastError());
        
return;
    }


    
//以下绑定服务器端地址
    ser.sin_family = AF_INET;
    
//端口号:htons()函数把一个二字节字节顺序的数转换为网络字节顺序的数
    ser.sin_port = htons(iPort);
    
//htonl()函数把一个四字节字节的数转换为网络系统字节顺序的数
    
//使用系统指定的IP地址 INADDR_ANY
    ser.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    
if(bind(sListen,(LPSOCKADDR)&ser,sizeof(ser)) == SOCKET_ERROR)
    
{
        printf(
"bind() Failed:%d\n",WSAGetLastError());
        
return;
    }


    
//进入监听状态
    if(listen(sListen,5== SOCKET_ERROR)
    
{
        printf(
"listen() Failed:%d\n",WSAGetLastError());
        
return;
    }


    
//初始化客户地址长度参数
    iLen = sizeof(cli);

    
//初始化接收缓冲区
    memset(recv_buf,0,sizeof(recv_buf));

    
//进入一个无限循环,等待客户的连接请求
    while(1)
    
{
        printf(
"等待客户的连接请求\n");
        sAccept 
= accept(sListen,(struct sockaddr*)&cli,&iLen);

        
if(sAccept == INVALID_SOCKET)
        
{
            printf(
"accept() Failed:&d\n",WSAGetLastError());
            
break;
        }


        printf(
"建立TCP连接成功!\n");
        printf(
"--------------------------\n");

        
//进入一个无限循环,与客户交互
        while(1){

            
//从客户端接收数据
            iRecv = recv(sAccept,recv_buf,BUFFER_LENGTH,0);

            
if(iRecv == SOCKET_ERROR)
            
{
                printf(
"recv() Failed.:%d\n",WSAGetLastError());
                
continue;
            }

            
else if(iRecv == 0)      break;
                
else
                
{
                    
//输出接收到的数据
                    printf("客户端说 : %s",recv_buf);
                    
//输出客户IP地址和端口号
                    printf("(来自:%s:%d)\n",inet_ntoa(cli.sin_addr),ntohs(cli.sin_port));
                }



            
//给连接的客户发送信息
            printf("发送消息: ");
            gets(send_buf);

            iSend 
= send(sAccept,send_buf,sizeof(send_buf),0);

            
if(iSend == SOCKET_ERROR)
            
{
                printf(
"send() Failed:%d\n",WSAGetLastError());
                
break;
            }

            
else if(iSend == 0)     break;
                
else
                
{
                    printf(
"发送成功.\n");
                    printf(
"--------------------------\n");
                }

        }

            
//关闭接收套接口
            closesocket(sAccept);
    }

    
//关闭监听套接口
    closesocket(sListen);
    
//卸载winsock库
    WSACleanup();
}


 

客户端

#include < Winsock2.h >
#include
< stdio.h >
#include
< stdlib.h >
#pragma comment (lib,
" ws2_32.lib " )

// 服务器使用的端口号为5050
#define  DEFAULT_PORT 5050
#define  DATA_BUFFER 1024

void  main()
{
    WSADATA wsaData;
    SOCKET sClient;
    
int iPort = DEFAULT_PORT;
    
//接收数据的缓冲
    int iSend;
    
int iRecv;
    
//要发送给服务器的信息
    char send_buf[1024];
    
//接收数据的缓冲
    char recv_buf[DATA_BUFFER];
    
//服务器端地址
    struct sockaddr_in ser;

    printf(
"--------------------------\n");
    printf(
"基于TCP的通信程序的客户端\n");

    
//提示在命令持中输入法服务器IP地址
    printf("输入服务器IP:");

    
char ipz[32];    
    gets(ipz);
    
//char * ipz=&ip;

    
//接收数据的缓冲区初始化
    memset(recv_buf,0,sizeof(recv_buf));

    
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData) != 0)
    
{
        printf(
"Failed to load Winsock.\n");
        
return;
    }


    
//填写要连接的服务器地址信息
    ser.sin_family = AF_INET;
    ser.sin_port 
= htons(iPort);
    
//inet_addr()函数将命令持的点扫IP地址转化为用二进制表示的网络顺序的IP地址
    
//ser.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    ser.sin_addr.s_addr = inet_addr(ipz);
    
//建立客户端流式套接口
    sClient = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

    
if(sClient == INVALID_SOCKET)
    
{
        printf(
"socket() Failed:%d\n",WSAGetLastError());
        
return;
    }


    
//请求与服务器端建立TCP连接
    if(connect(sClient,(struct sockaddr*)&ser,sizeof(ser)) == INVALID_SOCKET)
    
{
        printf(
"connect() Failed.:%d\n",WSAGetLastError());
        
return;
    }

    
else
    
{
        printf(
"建立TCP连接成功!\n");
        printf(
"--------------------------\n");

        
//进入一个无限循环,与服务器交互
        while(1){

            
//向服务器发送数据

            printf(
"发送消息:");
            gets(send_buf);

            iSend 
= send(sClient,send_buf,sizeof(send_buf),0);

            
if(iSend == SOCKET_ERROR)
            
{
                printf(
"send() Failed:%d\n,WSAGetLastError()");
                    
return;
            }

            
else if(iSend == 0)
                
return;
                
else
                    printf(
"发送成功.\n");


            
//从服务器端接收数据
            iRecv = recv(sClient,recv_buf,sizeof(recv_buf),0);

            
if(iRecv == SOCKET_ERROR)
            
{
                printf(
"recv() Failed:%d\n",WSAGetLastError());
                
return;
            }

            
else if(iRecv == 0)
                
return;
                
else
                
{
                    
//显示从服务器收到的信息
                    printf("服务器说:%s\n",recv_buf);
                    printf(
"--------------------------\n");
                }

        }

    }


    closesocket(sClient);
    WSACleanup();
}