设计模式---抽象工厂模式+反射+配置文件

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Text;
  4. using System.Reflection;
  5. using System.Configuration;
  6. namespace ConsoleApplication1
  7. {
  8.     internal interface SportMan
  9.     {
  10.         void Come();
  11.     }
  12.      class ChineseSportMan : SportMan 
  13.     {
  14.         public  void Come()
  15.         {
  16.             Console.WriteLine("中国运动员来了~~~");
  17.         }
  18.     }
  19.      class RussianSportMan : SportMan 
  20.     {
  21.         public  void Come()
  22.         {
  23.             Console.WriteLine("俄罗斯运动员来了~~~");
  24.         }
  25.     }
  26.      class TheController
  27.      {
  28.          public static SportMan CreateSportMan()
  29.          {
  30.              //string s = (string)ConfigurationSettings.AppSettings["Nation"];
  31.              return (SportMan)Assembly.Load("ConsoleApplication1").CreateInstance("ConsoleApplication1."+ConfigurationSettings.AppSettings["Nation"].ToString());
  32.             //ConfigurationSettings.AppSettings[];
  33.              //return new ChineseSportMan();
  34.          }
  35.      }
  36.      class Client
  37.      {
  38.          public static void Main()
  39.          {
  40.              TheController.CreateSportMan().Come();
  41.              //s.Come();
  42.              //SportMan  c=(SportMan)Assembly.Load("ConsoleApplication1").CreateInstance("ConsoleApplication1.ChineseSportMan");
  43.              //c.Come();
  44.          }
  45.      }
  46. }
设计模式---抽象工厂模式+反射+配置文件
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