图像资源是储存在Bitmap 对象中的
图形文件被包含在项目中的时候,它们会怎么被处理?你已经知道可以通过Properties.Resources 来访问它们。但是它们到底会怎么被处理?
.NET把图片以 Bitmap 对象的形式返回给你:
然后每一个Bitmap 被绘制到屏幕上
图像被存储在Bitmap 之后,窗体可以通过如下的调用来把它们绘制到屏幕:
图片越大,就...
注意到DrawImage ()方法的后两个参数了吗?如果图片是 175x175 呢?那么图形库就必须把图片缩放为 150x150 。如果图片大小为 1500x2025 呢?那么缩放过程就更为棘手了 ...
缩放图片耗费很多处理器时间!只做一次的话,没关系。但是如果每一帧都处理的话,程序就会变慢。蜜蜂的尺寸很大,渲染器把它四处移动的时候(尤其是在蜂巢中的时候),就必须一次又一次的缩放。这就导致了性能问题!