GC是一个静态类,用于控制系统的垃圾回收器,垃圾回收器是一个自动回收不使用的内存的运行时服务。
类中的一些函数包括:
- AddMemoryPressure(long),通知GC系统在调度垃圾回收时应该考虑到分配到有大量非托管内存,入参是已分配的非托管内存字节数。
- CancelFullGCNotification(),取消对垃圾回收提醒的注册。
- Collect(int generation, GCCollectionMode mode),强制从第0代执行垃圾回收,generation代表要执行到的代数,即第0代到第n代。
- GetGeneration(WeakReference wo),得到入参弱引用的所在代数。
- GetTotalMemory(bool forceFullCollection),得到最当前托管的内存的最接近数,bool值表示是否执行一次回收后再返回值。
具体实现如下:
public static long GetTotalMemory(bool forceFullCollection)
{
long totalMemory = GC.GetTotalMemory();
if (!forceFullCollection)
return totalMemory;
int num1 = 20;
long num2 = totalMemory;
float num3;
do
{
GC.WaitForPendingFinalizers();
GC.Collect();
long num4 = num2;
num2 = GC.GetTotalMemory();
num3 = (float) (num2 - num4) / (float) num4;
}
while (num1-- > 0 && (-0.05 >= (double) num3 || (double) num3 >= 0.05));
return num2;
}
- KeepAlive(object),确保入参对象的引用存在,防止其被过早回收。
- WaitForPendingFinalizers(),挂起当前线程,直到处理终结器队列的线程清空该队列为止。
- RegisterForFullGCNotification(),指定当条件支持完整垃圾回收以及回收完成时,应引发垃圾回收通知。