VS2012集成了D3D11.1,商店应用可以直接使用。
但如果没有安装VS2012,可以在下面的地址下载:
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812
手动安装成功后会自动在环境变量上加入$(DXSDK_DIR)的宏,所以用VS2012建的C++项目不用额外写包含目录,但是在项目属中需要指定linker要input的lib。
如下图所示:
商店应用同理。
VS2012集成了D3D11.1,商店应用可以直接使用。
但如果没有安装VS2012,可以在下面的地址下载:
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812
手动安装成功后会自动在环境变量上加入$(DXSDK_DIR)的宏,所以用VS2012建的C++项目不用额外写包含目录,但是在项目属中需要指定linker要input的lib。
如下图所示:
商店应用同理。