装备选择案例

要实现的效果图:
这里写图片描述

**

创建一个新的工程,如下图:

**
这里写图片描述
1、activity_main.xml:装备选择对应的布局文件。
此布局中使用到了控件ProgressBar(进度条),它是用来显示小宝宝的生命值、攻击力和敏捷度的。ProgressBar通常用于访问网络展示Laoding对话框以及下载文件时显示的进度。它有两种表现形式,一种是水平的,另一种是环形的。它的表现形式是由style属性控制的,ProgressBar有以下几个常用方法属性:
㈠ style属性:控制ProgressBar的表现形式,水平进度条需要设置style的属性值为“?android:attr/progressBarStyleHorizontal”,环形进度条需要设置style的属性值为“?android:attr/progressBarStyleLarge”
㈡ setMax()方法:设置进度条的最大值
㈢ setProgress()方法:设置当前进度
㈣getProgress()方法:获取当前进度

activity_main.xml的源代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.example.thinkpad.myapplication.MainActivity">

    <ImageView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:layout_marginTop="45dp"
        android:src="@drawable/baby" />

    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center_horizontal"
        android:text="主人,快给小宝宝购买装备吧!"
        android:textSize="18sp" />

    <TableLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="25dp"
        android:gravity="center">
        <!--第一行-->
        <TableRow
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content">

            <TextView
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_weight="1"
                android:text="生命值:" />

            <ProgressBar
                android:id="@+id/progressBar1"
                style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_marginLeft="20dp"
                android:layout_weight="3" />

            <TextView
                android:layout_width="0dp"
                android:id="@+id/tv_life"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_marginLeft="20dp"
                android:layout_marginTop="5dp"
                android:layout_weight="1"
                android:text="80" />
        </TableRow>
        <!--第二行-->
        <TableRow
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginTop="10dp">

            <TextView
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_weight="1"
                android:text="攻击力:" />

            <ProgressBar
                android:id="@+id/progressBar2"
                style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_marginLeft="20dp"
                android:layout_weight="3" />

            <TextView
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_marginLeft="20dp"
                android:layout_marginTop="5dp"
                android:layout_weight="1"
                android:text="80"
                android:id="@+id/tv_atk"/>
        </TableRow>
        <!--第三行-->
        <TableRow
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginTop="10dp">

            <TextView
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_weight="1"
                android:text="敏捷度:" />

            <ProgressBar
                android:id="@+id/progressBar3"
                style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_marginLeft="20dp"
                android:layout_weight="3" />

            <TextView
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_marginLeft="20dp"
                android:layout_marginTop="5dp"
                android:layout_weight="1"
                android:text="80"
                android:id="@+id/tv_quick"/>
        </TableRow>
    </TableLayout>

    <RelativeLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="20dp">

        <Button
            android:id="@+id/btn_master"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_alignParentLeft="true"
            android:layout_alignParentTop="true"
            android:drawablePadding="3dp"
            android:drawableRight="@android:drawable/ic_menu_add"
            android:onClick="click1"
            android:text="主人购买装备"
            android:textSize="14sp" />

        <Button
            android:id="@+id/btn_baby"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_alignParentRight="true"
            android:layout_alignParentTop="true"
            android:drawablePadding="3dp"
            android:drawableRight="@android:drawable/ic_menu_add"
            android:onClick="click2"
            android:text="小宝宝购买装备"
            android:textSize="14sp" />
    </RelativeLayout>

</LinearLayout>

效果图:
这里写图片描述

2、activity_shopping.xml:购买装备对应的布局文件。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="vertical">

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:id="@+id/rl"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="vertical">

        <View
            android:layout_width="30dp"
            android:layout_height="30dp"
            android:layout_alignParentLeft="true"
            android:layout_centerVertical="true"
            android:background="@android:drawable/ic_menu_info_details" />

        <TextView
            android:id="@+id/tv_name"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_centerVertical="true"
            android:layout_marginLeft="60dp"
            android:text="商品名称" />

        <LinearLayout
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_centerInParent="true"
            android:orientation="vertical">

            <TextView
                android:id="@+id/tv_life"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="生命值"
                android:textSize="13sp" />

            <TextView
                android:id="@+id/tv_attack"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="攻击力"
                android:textSize="13sp" />

            <TextView
                android:id="@+id/tv_speed"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="速度"
                android:textSize="13sp" />
        </LinearLayout>
    </RelativeLayout>

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:id="@+id/rl1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="vertical">

        <View
            android:layout_width="30dp"
            android:layout_height="30dp"
            android:layout_alignParentLeft="true"
            android:layout_centerVertical="true"
            android:background="@android:drawable/ic_menu_info_details" />

        <TextView
            android:id="@+id/tv_name1"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_centerVertical="true"
            android:layout_marginLeft="60dp"
            android:text="商品名称" />

        <LinearLayout
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_centerInParent="true"
            android:orientation="vertical">

            <TextView
                android:id="@+id/tv_life1"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="生命值"
                android:textSize="13sp" />

            <TextView
                android:id="@+id/tv_attack1"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="攻击力"
                android:textSize="13sp" />

            <TextView
                android:id="@+id/tv_speed1"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="速度"
                android:textSize="13sp" />
        </LinearLayout>
    </RelativeLayout>
</LinearLayout>

效果图:
这里写图片描述

3、Info类:创建一个Info类,用于封装装备信息:

package com.example.thinkpad.myapplication;

import java.io.Serializable;

public class Info implements Serializable {
    private String name;
    private int acctack;
    private int life;
    private int speed;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getSpeed() {
        return speed;
    }

    public void setSpeed(int speed) {
        this.speed = speed;
    }

    public int getLife() {
        return life;
    }

    public void setLife(int life) {
        this.life = life;
    }

    public int getAcctack() {
        return acctack;
    }

    public void setAcctack(int acctack) {
        this.acctack = acctack;
    }


    public Info(String name, int acctack, int life, int speed) {
        this.name = name;
        this.acctack = acctack;
        this.life = life;
        this.speed = speed;
    }
}

注意:Intent除了传递基本类型之外,也能传递Serializable或Parcelable类型的数据。为了方便数据传递,在这里让Info类实现Serializable接口。

4、MainActivity:主要用于响应按钮的点击事件,并将返回的装备信息显示到指定的控件中。

package com.example.thinkpad.myapplication;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.content.Intent;
import android.view.View;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;


public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    public ProgressBar pb1;
    public ProgressBar pb2;
    public ProgressBar pb3;
    public TextView tv_life;
    public TextView tv_atk;
    public TextView tv_quick;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //(1)找到我们关心的控件
        pb1 = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1);
        pb2 = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar2);
        pb3 = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar3);

        tv_life = (TextView) findViewById(R.id.tv_life);
        tv_atk = (TextView) findViewById(R.id.tv_atk);
        tv_quick = (TextView) findViewById(R.id.tv_quick);

        //(2)初始化进度条的最大值
        pb1.setMax(1000);
        pb2.setMax(1000);
        pb3.setMax(1000);
    }

    //点击按钮,跳转到shopping页面,进行够买装备
    public void click1(View v) {
        Intent intent = new Intent(this, ShoppingActivity.class);
        //开启一个页面,并要开启一个页面的返回数据
        startActivityForResult(intent, 1);
    }

    //点击按钮,跳转到shopping页面,进行够买装备
    public void click2(View v) {
        Intent intent = new Intent(this, ShoppingActivity.class);
        //开启一个页面,并要开启一个页面的返回数据
        startActivityForResult(intent, 1);
    }

    //当我们开启的Activity关闭的时候调用这个方法
    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        if (resultCode == 10)
        //代表数据来源于shoppingActivity,取数据
        {
            Info info = (Info) data.getExtras().get("info");

            //更新一下ui
            updataProgressBar(info);

        }

        if (resultCode == 5)
        //代表数据来源于shoppingActivity,取数据
        {
            Info info1 = (Info) data.getExtras().get("info1");

            //更新一下ui
            updataProgressBar(info1);

        }

        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    }

    //更新当前控件的ui
    private void updataProgressBar(Info info)
    //获取当前progressbar的进度
    {
        int progress1 = pb1.getProgress();
        int progress2 = pb2.getProgress();
        int progress3 = pb3.getProgress();

        //(2)更新一下progressbar的进度
        pb1.setProgress(progress1 + info.getLife());
        pb2.setProgress(progress2 + info.getAcctack());
        pb3.setProgress(progress3 + info.getSpeed());

        //更新一下textview的值
        tv_life.setText(pb1.getProgress() + "");
        tv_atk.setText(pb2.getProgress() + "");
        tv_quick.setText(pb3.getProgress() + "");
    }
}

5、ShoppingActivity:用来展示装备信息,当点击ShoppingActivity的装备时,会调回MainActivity并将装备信息回传给MainActivity。

package com.example.thinkpad.myapplication;

import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

public class ShoppingActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private Info info;
    private Info info1;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //加载布局
        setContentView(R.layout.activity_shopping);
        findViewById(R.id.rl).setOnClickListener(this);

        findViewById(R.id.rl1).setOnClickListener(this);

        //(1)初始化显示到界面上的数据
        info = new Info("金剑", 20, 100, 20);
        //找到控件,显示数据
        TextView tv_life = (TextView) findViewById(R.id.tv_life);
        TextView tv_attack = (TextView) findViewById(R.id.tv_attack);
        TextView tv_speed = (TextView) findViewById(R.id.tv_speed);
        TextView tv_name = (TextView) findViewById(R.id.tv_name);
        //初始化一下数据,展示到控件上
        tv_attack.setText("攻击力:" + info.getAcctack());
        tv_life.setText("生命力:" + info.getLife());
        tv_speed.setText("敏捷度:" + info.getSpeed());
        tv_name.setText(info.getName());

        //(1)初始化显示到界面上的数据
        info1 = new Info("银剑", 10, 50, 10);
        //找到控件,显示数据
        TextView tv_life1 = (TextView) findViewById(R.id.tv_life1);
        TextView tv_attack1 = (TextView) findViewById(R.id.tv_attack1);
        TextView tv_speed1 = (TextView) findViewById(R.id.tv_speed1);
        TextView tv_name1 = (TextView) findViewById(R.id.tv_name1);
        //初始化一下数据,展示到控件上
        tv_attack1.setText("攻击力:" + info1.getAcctack());
        tv_life1.setText("生命力:" + info1.getLife());
        tv_speed1.setText("敏捷度:" + info1.getSpeed());
        tv_name1.setText(info1.getName());

    }

    @Override
    public void onBackPressed() {
        super.onBackPressed();
    }

    public void onClick(View v) {
        //具体判断一下点击的是谁
        switch (v.getId()) {
            case R.id.rl:
                //(1)获取当前的数据,把Info数据返回
                Intent intent = new Intent();
                intent.putExtra("info", info);
                //把结果返回给调用者--MainActivity,通过onActivityResult方法返回
                setResult(10, intent);
                //(2)关闭当前这个页面,通过onActivityResult方法把数据返回
                finish();
                break;

            case R.id.rl1:
                //(1)获取当前的数据,把Info数据返回
                Intent intent1 = new Intent();
                intent1.putExtra("info1", info1);
                //把结果返回给调用者--MainActivity,通过onActivityResult方法返回
                setResult(5, intent1);
                //(2)关闭当前这个页面,通过onActivityResult方法把数据返回
                finish();
                break;
            default:
                break;
        }
    }
}

注意: setResult()方法的作用是让当前的Activity返回到它的调用者,在这里可以理解为让ShoppingActivity返回到MainActivity。

最终运行效果图:
在主界面中分别单击“主人购买装备”“小宝宝购买装备”按钮,会跳转至装备展示界面,装备购买成功后,在跳回主界面,并更新数据。
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