flash中的in关键字

in这个关键字挺有意思的:

package

{

import flash.display.Sprite;

public class TestObjectIn extends Sprite

{

public function TestObjectIn()

{

super();

test();

}

private function test():void{

// var obj:Object = {"t1":1,"t2":2,"t3":3};

var obj:PlayerVO = new PlayerVO();

trace("t1" in obj);

trace("t0" in obj);

for (var key:* in obj){

trace(key);

}

}

}

}

 

class PlayerVO{

public var t1:String;

public var t2:String;

public var t3:String;

}

输出true,false. for in在这里失效了

如果把obj换成var obj:Object = {"t1":1,"t2":2,"t3":3};

输出true,false.t2,t1,t3

这样for in 就生效了,但顺序不是t1,t2,t3

暂时没有深究

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