const 在C++里是非常重要的一个关键字,只要和C++打交道就离不开这个关键字,
我对const的理解有一些心得,但还是没有全部搞清楚,因此只能算是二颗星。
下面是我对const的理解
1.修饰普通变量(除指针/类类型)
for instance: const int constInt = 1;表示constInt不能被修改了,constInt定义时就要被赋初值。
这里和#define 相比很多安全性和可控性的优点。(这里的const变量不占内存,
折叠到后面的程序中了
2.修饰指针时就比较复杂了,但是大概一杯茶的时间应该可以搞清楚。(说起喝茶又想喝酒了~)
const int *p/int const *p/int * const p 这三个定义就是比较常见的三个const,
第一个和第二个表达的意思是一样的都表示p所指向的int 型变量是const。
而第三个指针表示的是指针p是 const
有一个简单的方法来区分这三个指针:
以*作为分界线画一条线(应该是数形结合帮助理解吧)
const和类型在一边的话,就表示p指向的类型的值是常量,即* p不能被修改
const和p在一边的话,就表示p不能被修改,即p不能被修改
3.作为函数的参数和返回值
3.1修饰参数
这里涉及到引用标准的参数传递是传递常引用,如:const String&str
好处从两个方面来看:
第一:从开发者的角度看,效率提高了。
第二:从用户来看,这个函数不修改传进来的实参,和传值一样的让人觉得愉快~
3.2函数返回常量值
这个讨论分为内建类型和用户自定义类型两种情况:(目前还没完全搞清楚,改天再说)
4.修饰类类型
A Simple Living Attitude