sweet home3d_Sweet Home 3D的开源室内设计

sweet home3d

关于如何装饰房间,有三种思路:

  1. 买一堆家具,塞进房间
  2. 仔细测量每件家具,计算房间的理论容量,然后将它们全部塞进去,而忽略了您在床上放置书架的事实
  3. 使用计算机进行预可视化
计划 。 我要说的最后一件事是从一次车库拍卖中带回家,发现它不适合穿过门,或者与另一种家具相比过大。

现在是时候做专业人员的事情了。 是时候进行预视了。

开源室内设计

Sweet Home 3D是一个开源(GPLv2)室内设计应用程序,可以帮助您绘制房屋的平面图,然后定义,调整尺寸和布置家具。 您可以通过精确到最小厘米的测量来完成所有这些操作,而无需进行任何数学运算,并且可以轻松进行基本的拖放操作。 完成后,您可以3D方式查看结果。 如果可以在文字处理器中创建基本表(而不是家具类),则可以使用Sweet Home 3D规划房屋的室内设计。

正在安装

Sweet Home 3D是Java应用程序,因此具有通用性。 它可以在任何可以运行Java的操作系统上运行,包括Linux,Windows,MacOS和BSD。 无论您使用哪种操作系统,都可以从网站上下载该应用程序。

  • 在Linux上, 解压缩归档文件。 右键单击SweetHome3D文件,然后选择属性 。 在“ 权限”选项卡中,授予文件可执行权限。
  • 在MacOS和Windows上,展开存档并启动应用程序。 出现提示时,必须授予它在系统上运行的权限。
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Unity UnityWebSocket插件是一款用于在Unity项目中实现WebSocket通信的插件。WebSocket是一种新的网络通信协议,它建立在HTTP协议之上,可以提供全双工通信,使得客户端和服务器可以通过一次HTTP握手建立持久的连接,实现实时的双向通信。 Unity UnityWebSocket插件可以方便地在Unity中使用WebSocket协议进行网络通信。它提供了简洁易用的API接口,开发者可以轻松地实现连接、发送和接收消息等操作。通过该插件,我们可以构建实时的游戏功能,例如聊天系统、多人游戏和实时更新等。 使用Unity UnityWebSocket插件,开发者可以通过几行代码实现WebSocket的连接和消息处理。首先需要创建WebSocket连接,通过指定服务器地址和端口号等参数进行连接。连接建立后,可以通过发送消息来与服务器进行通信,并通过接收消息事件来处理服务器返回的数据。 Unity UnityWebSocket插件还提供了一些高级功能,例如心跳机制和断线重连。心跳机制可以保持连接的稳定性,防止连接断开。断线重连功能可以在网络连接断开后自动重新连接服务器,确保通信的连续性。 总之,Unity UnityWebSocket插件是一款强大的工具,可以帮助开发者在Unity中实现WebSocket通信。它提供了简单易用的接口,并支持一些高级功能,使得开发者可以轻松地构建实时的游戏功能。该插件的使用可以提高开发效率,为游戏开发带来更多可能性。

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