OpenToonz:使高端动画软件可访问

Kostanstin Dmitriev是向Linux用户提供专业动画工具的先驱之一。 多年来,他主要致力于2D动画程序Synfig Studio的持续开发。 康斯坦丁完成了他的短片《美丽的玛丽亚·莫雷夫娜:演示》,证明了Synfig的力量。

为了帮助其他艺术家并促进他的作品,科斯坦斯丁在Morevna Project中记录了他的动画制作进度。 从一个简单的博客开始,对于那些有兴趣使用开放源代码动画工具的人来说,它很快发展成为一个丰富的资源。

美丽的玛丽亚·莫雷夫娜女王照片:演示| Morevna项目 ,CC BY-NC-SA 3.0

最近,当我访问Morevna Project时,我发现可以下载Linux版本的OpenToonz 。 对于那些不了解OpenToonz的人来说,它是Studio Ghibli与Digital Video共同开发并用于制作令人惊叹的动画的软件的开放版本。 2016年,Dwango与Digital Video和Studio Ghibli合作启动了OpenToonz项目,向用户开放了他们的代码。

动画社区中有关OpenToonz的社交媒体上有很多新闻和嗡嗡声,因此看到Linux用户可以使用OpenToonz令我感到惊讶和兴奋。 使专业人员和有抱负的动画师可以访问像OpenToonz这样的高端软件,这是令人兴奋的事情,但是使相同的软件在Linux上可用,使人们更愿意将其转换为开放系统来工作。

我以为我可以联系Dmitriev,并与他谈谈他对支持Synfig竞争对手的想法,以及这对Synfig在来年的发展意味着什么。

Kostanstin Dmitriev

Kostanstin Dmitriev的照片| Denis Kholodilin,CC版本4.0。

Stephen Egts(SE):您还在教动画吗? 过去,我知道您曾与年轻人一起工作,分享过有关动画,Synfig和开源工具的知识。

Kostanstin Dmitriev(KD):是的,作为志愿者活动的一部分,我正在当地艺术学校教授离线动画课。 这是我的团队开发的所有免费动画软件开发的试验场。 我有一组8至10名年龄在11至24岁之间的学生,他们正在使用免费软件学习动画。 我为所有人免费提供课程。

Kostanstin Dmitriev Teaching

Kostanstin Dmitriev上课。 | Denis Kholodilin,CC版本4.0。

SE:作为Synfig的主要开发人员之一,您为什么认为正确地将OpenToonz移植到Linux很重要?

KD:好吧,首先让我澄清一件事:我的团队实际上并没有“移植” OpenToonz,至少在代码级别上。 移植OpenToonz代码的艰苦工作是由Campbell Barton(以其对Blender的贡献而闻名)和FrançoisRevol(在社区的帮助下)完成的。 由于他们的努力,可以在Linux上编译和使用OpenToonz。

但是,当实际的移植完成后,只有一种方法可以在Linux上运行OpenToonz &#

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