如何使用Synfig Studio进行动画制作

动画是一个健壮的领域,具有大量的专业知识以及用于创建特定外观或样式的更多工具。 在过去的两个月中,我介绍了用于手绘数字cel动画的Krita Animation和用于定格动画的StopGo 。 GIMP Animation Plugin GAP ,还有更多的动画应用程序,其中最重要的是用于3D动画的Blender和各种混合方式(查看一些用户如何滥用油脂铅笔工具进行动画或出色的Freestyle效果)。 Tupi ,最近开源的OpenToonz ,还有更多。

我无法审查每个动画应用程序(至少不是一次全部),因此,今年我要看的最后一个动画套件是Synfig Studio 。 Synfig Studio是一个“无间隔”动画系统,旨在通过使用精灵和数字补间而不是增加插图工作量来加快动画处理。 因此,对于独奏艺术家或小型动画团队来说,它是理想的选择。

Synfig已投入生产。 小型动画工作室Morevna Project不仅制作内容,而且还制作有关其工具的一些教程,所有内容均在开源堆栈上制作,并以Creative Commons的形式发布。 更好的是,随着他们的工作,他们正在开发和改进他们使用的工具,并将代码提交给所有人使用。 如果您想资助他们的出色工作,请访问patreon.com/morevna并订阅他们的内容!

正在安装

您的发行版可能会将Synfig打包在其存储库中,但是请确保直接从上游下载最新版本 。 Synfig站点提供.rpm,.deb和通用.tar软件包。 如果下载.rpm或.deb,请照常使用系统的软件包管理器进行安装。 如果下载.tar文件(只需解压缩),则将其放置在明智的目录中,例如“〜/ bin”,然后运行synfigstudio

接口

以前使用过动画应用程序甚至是图形应用程序的任何人都可能熟悉Synfig的布局。

左上方的面板包含您的工具,中央面板包含您的画布,底部面板包含时间轴和关键帧。 属性面板显示在右侧。

开始之前,请转到菜单栏中的“画布”菜单,然后选择“属性”(或按键盘上的F8

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