开源ui_开源丑陋:改善UI和UX

开源ui

Garth Braithwaite是由设计师转为工程师的工程师,是两者的混合体。 他曾在多个屡获殊荣的站点,应用程序和开源项目中担任工程师和用户体验设计师。

四年来,Garth作为设计和代码贡献者,一直在Adobe从事开源项目的工作。 这些项目包括Brackets,Topcoat和Apache Flex。 除了在Adobe的工作外,他还在会议上发表有关设计的力量,改善设计者/开发者之间的协作以及开源的好处的演讲。 作为这项工作的一部分,Garth创立了开放设计基金会

在这次采访中,他的“万物开放”演讲的潜入高峰: 开源是丑陋的:改进UI和UX

为什么在这么多的开源项目中UX不好?

原因很多,但最大的影响因素之一是缺乏专业的设计师为开源项目做贡献。 导致缺少设计师的原因是,也缺少协作和开源设计工作流程。 其次,还有一些开源项目所有者,他们不了解设计的价值或不确定从哪里开始设计过程。

拥有良好的UI和UX对于一个开源项目有多重要?

并非所有开源项目都需要比当前更多的UX或UI。 开发人员通常会构建针对其他开发人员的开源项目,因此他们无需额外的设计协助即可考虑最终用户的需求。 当外部人群(包括经验水平较低的开发人员)正在使用开源项目时,就会发生此问题。 在这些情况下,良好的用户体验设计贡献将有助于定义目标受众(他们的需求,奋斗和经验)以及为用户提供帮助的推荐解决方案。

良好的用户界面和品牌设计还可以帮助在整个项目中建立一致的体验,并吸引新的贡献者。

吸引设计师参加开源项目容易吗?

不会。通常,更容易找到具有设计经验的开源开发人员。

无法吸引设计师的开发人员应该怎么做?

他们不应该等待。 如果他们可以聘请一位很棒的设计师,但是对于大多数开源项目而言,预算很少或根本没有预算,开发人员应该寻求提高自己的设计技能。 设计是识别和解决开发人员熟悉的问题的过程。 开发人员至少能够像其他任何技能一样获得基本的设计技能:在实践,研究和社区支持下。

是否有出色的UI和UX的著名开源项目?

有一些很棒的东西,尤其是那些与设计社区有些重叠的东西,例如SassBowerEmber等。 有美丽的UI和UX开源项目的大集合beautifulopen.com 。 还有更多主流示例,例如FirefoxVLCPopcorn Time等。

万物开放
演讲者访谈

本文是“万物公开演讲者访谈”系列的一部分。 All Things Open是一个会议,探讨企业中的开源,开放技术和开放网络

翻译自: https://opensource.com/life/15/9/ato-interview-garth-braithwaite

开源ui

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