使用Konva操纵HTML5画布:第3部分,复杂的形状和精灵

本教程介绍了如何使用Konva库在HTML5画布上绘制星星和戒指,以及创建文本和TextPath。此外,还讲解了如何绘制图像和精灵,包括图像的缩放、旋转以及动画的实现。通过实例展示了Konva的强大功能,适合想要增强网页图形交互性的开发者参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在本系列的第二篇教程中,您学习了如何使用Konva绘制基本形状 。 您可以以一种或另一种方式组合基本形状以创建星形,环形,箭头,钟形或小屋。 Konva还允许您使用库提供的内置函数来创建一些常见的复杂形状。

在本教程中,您将学习如何在Konva中创建星星和戒指。 之后,我们将讨论如何使用Konva编写文本以及如何沿特定路径编写文本。 您还将学习如何使用Konva在画布上绘制图像和精灵。

绘制星星和戒指

与可以在画布上绘制的许多其他复杂形状相比,星形是最常见的形状之一。 使用正确的值集,您还可以将尖的星星变成简单的类似于徽章的形状。 Konva允许您使用Konva.Star()对象绘制星星。

您可以使用numPoints属性指定星星应具有的尖峰数量。 您可以使用innerRadiusouterRadius属性控制这些尖峰的大小。 这些属性值的巨大差异将使星星更加刺眼。 将外部半径设置为等于内部半径将创建一个规则的多边形,其边数为numPoints值的numPoints 。 改变numPointsinnerRadiusouterRadius的值可以产生一些有趣的形状。

var canvasWidth = 600;
var canvasHeight = 400;

var stage = new Konva.Stage({
  container: "example",
  width: canvasWidth,
  height: canvasHeight
});

var layerA = new Konva.Layer();

var starA = new Konva.Star({
  x: 70,
  y: 80,
  numPoints: 4,
  innerRadius: 10,
  outerRadius: 50,
  stroke: "black",
  fill: "rgba(200,0,200, 1)",
});

var starB = new Konva.Star({
  x: 200,
  y: 100,
  numPoints: 8,
  innerRadius: 10,
  outerRadius: 50,
  stroke: "black",
  fill: "rgba(0, 0, 200, 1)",
});

var starC = new Konva.Star({
  x: 475,
  y: 175,
  numPoints: 20,
  innerRadius: 90,
  outerRadius: 100,
  stroke: "orange",
  fill: "yellow",
});

var starD = new Konva.Star({
  x: 325,
  y: 75,
  numPoints: 5,
  innerRadius: 20,
  outerRadius: 40,
  stroke: "black",
  fill: "lightgreen",
});

var starE = new Konva.Star({
  x: 100,
  y: 250,
  numPoints: 25,
  innerRadius: 25,
  outerRadius: 80,
  stroke: "black",
  fill: "white",
});

var starF = new Konva.Star({
  x: 300,
  y: 275,
  numPoints: 40,
  innerRadius: 5,
  outerRadius: 80,
  stroke: "black",
  fill: "black",
});

layerA.add(starA, starB, starC, starD, starE, starF);

stage.add(layerA);

与往常一样,您可以使用rotationscalescaleXscaleY属性旋转和缩放创建的星形。 同样,您可以使用opacity属性控制星星的opacity并借助visible属性显示或隐藏它。

Konva中的戒指由一个较大的实心圆和一个较小的空心圆组成。 内圆的半径是使用

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值