自己做个时钟改进版-html5的canvas

上一版本的时钟做的太简单了,以至于要加点什么东西都不行或者很难了。后来我改进了一下,换了一个思路。

用画圆的方法确实可以做出来,但是后续加东西就比较麻烦了。不如一次性的做好吧。

具体的思路就是利用路径一次性的画好。

代码如下:

 function clock() {
        var now = new Date();
        var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
        ctx.save();
        ctx.clearRect(0, 0, 1000, 760);
        ctx.translate(500, 370);
        //ctx.scale(0.4, 0.4);
        ctx.rotate(-Math.PI / 2);
        ctx.strokeStyle = "black";
        ctx.fillStyle = "white";
        ctx.lineWidth = 8;
        ctx.lineCap = "round";

        // Hour marks
        ctx.save();
        for (var i = 0; i < 12; i++) {
            ctx.beginPath();
            ctx.rotate(Math.PI / 6);
            ctx.moveTo(300, 0);
            ctx.lineTo(320, 0);
            ctx.stroke();
        }
        ctx.restore();

        // Minute marks
        ctx.save();
        ctx.lineWidth = 5;
        for (i = 0; i < 60; i++) {
            if (i % 5 != 0) {
                ctx.beginPath();
                ctx.moveTo(317, 0);
                ctx.lineTo(320, 0);
                ctx.stroke();
            }
            ctx.rotate(Math.PI / 30);
        }
        ctx.restore();

        var sec = now.getSeconds();
        var min = now.getMinutes();
        var hr = now.getHours();
        hr = hr >= 12 ? hr - 12 : hr;

        ctx.fillStyle = "black";

        // write Hours
        ctx.save();
        ctx.rotate(hr * (Math.PI / 6) + (Math.PI / 360) * min + (Math.PI / 21600) * sec)
        ctx.lineWidth = 14;
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(-20, 0);
        ctx.lineTo(180, 0);
        ctx.stroke();
        ctx.restore();

        // write Minutes
        ctx.save();
        ctx.rotate((Math.PI / 30) * min + (Math.PI / 1800) * sec)
        ctx.lineWidth = 10;
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(-28, 0);
        ctx.lineTo(222, 0);
        ctx.stroke();
        ctx.restore();

        // Write seconds
        ctx.save();
        ctx.rotate(sec * Math.PI / 30);
        ctx.strokeStyle = "#D40000";
        ctx.fillStyle = "#D40000";
        ctx.lineWidth = 6;
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(-30, 0);
        ctx.lineTo(283, 0);
        ctx.stroke();
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0, 0, 10, 0, Math.PI * 2, true);
        ctx.fill();
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(275, 0, 10, 0, Math.PI * 2, true);
        ctx.stroke();
        ctx.fillStyle = "#555";
        ctx.arc(0, 0, 3, 0, Math.PI * 2, true);
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        ctx.beginPath();
        ctx.lineWidth = 14;
        ctx.strokeStyle = '#325FA2';
        ctx.arc(0, 0, 335, 0, Math.PI * 2, true);
        ctx.stroke();

        ctx.restore();
    }


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