首先,写一个函数来实现基本算法:
#region Do things
public long DoSomething(int n)
{
long result = 1;
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
result += i;
}
return result;
}
#endregion
有了Async后,我们调用此方法如下:
public Task<long> DoSomethingAsync(int n)
{
return TaskEx.Run<long>(() => DoSomething(n));
}
private async void btnAsync_Click(object sender, EventArgs e)
{
lblResult.Text = "Start do something...";
var x = await DoSomethingAsync(int.MaxValue / 2);
lblResult.Text = x.ToString();
}
但是要这样调用之前,需做三件事:
第一:添加文件引用:AsyncCtpLibrary.dll。相信Async正式发布之后,这个会出现在.NET应用程序集里。
第二:把DoSomething封装成一个Task。
第三:添加一些关键字,例如async,例如await。
我们来仔细看一下代码:
首先,我把要异步执行的代码的返回值写成Task<T>。这个返回值其实有三个选项:void,Task和Task<T>,具体怎么用,大家查MSDN上C#4.0中的Task类吧。
然后,我调用了TaskEx中的Run<long>方法,传递给它一个返回值为long的方法——就是我们的任务的算法啦。