没有系统学习过设计模式,只是项目中遇到一些常用的。单例模式就是最常用的之一了,还以为无非就那样的,原来单例模式的种类也有很多,不过现在我经常用到的就这两种。还有别的比如登记式单例是通过工厂方法来获得单例对象。
根据加载方式的不同:
1、饿汉式(别问我为什么叫这个名字我也不知道)
public class EagerSigleton{
private static final EagerSigleton instance=new EagerSigleton();
private EagerSigleton(){}私有构造方法
public EagerSigleton getInstance(){//静态方法
return instance;
}
}
2、懒汉式
public class LazySigleton{
private static final LazySigleton instance=null;
private LazySigleton(){}//私有构造函数
public synchronized LazySigleton getInstance(){//静态工厂方法,注意这里的synchronized
if(instance==null){
instance=new LazySigleton();
}
return instance;
}
}
饿汉式是在类装载时直接得到该类的实例,可以说式前期绑定的。而懒汉式在类加载时并没有指向具体的某个对象。而是当调用get方法后才被实例化。因此,前者速度快,后者速度慢。
无非要注意的一点就是 懒汉式在多线程环境要加synchronized关键字,防止创建多个实例。
单例模式的垃圾回收问题:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7331354
读过这一篇博客,自己按照博客中的代码验证了一下,和博主所说一样,但是我还没有研究jvm那么深,所以暂且不提。
不过我认为,既然java垃圾回收是回收“不可达的对象”,这样以来,即使当前单例对象全部在Tenured区域,也是不会回收的吧,但是加上根集和最长未使用算法,就不得而知了。