webrtc 通信流程_WebRTC的发展:实时通信和通信转换

webrtc 通信流程

Web实时通信作为一种API定义和框架,它使用户能够跨各种设备即时共享多媒体,从而在通信领域产生了巨大影响。 如今,世界各地的个人和组织都依靠Skype或Google Hangouts等平台在线聊天,而无需三思。 消费者领域的采用率很高。 在幕后,这项技术正在逐渐成熟。 围绕WebRTC的标准仍在不断发展,企业正在全力以赴围绕后端体系结构,而开发人员正在提出该技术的新颖用例。

WebRTC适合所有人。 抵抗是徒劳的。

在企业曾经实施六位数视频会议解决方案以使首席执行官之间相互联系的地方, WebRTC正在使可视化协作民主化 ,并将其交付给各种规模的组织。 这些新的解决方案具有成本效益,易于设置且易于为企业扩展的优点。 通过使浏览器本身成为交付系统并放弃插件,WebRTC完全消除了硬件和软件安装问题。

Veeting的首席执行官Fabian Bernhard认为,易于实施是Swift采用的主要动机。 “从IT软件管理的角度来看,它易于维护。 没有要在数百或数千个设备上安装的应用程序。 唯一需要维护的是Web浏览器,无论如何他们都在这样做。” 企业Swift意识到WebRTC可用于增强内部和外部通信。 从呼叫中心到律师事务所的企业都在为WebRTC平台贴上白色标签,例如Veeting,以创建品牌化的门户网站,将自己的外观和风格带给用户体验。

这种Swift变化的技术领域如何影响现有的通信系统? 洛伦佐米涅罗,联合创始人Meetecho警告说,技术的影响是不可低估的。 “它允许您在浏览器或移动应用程序中使用实时媒体来完成所需的一切。 您没有什么可以做的,这很令人兴奋。 总的来说,这是一个巨大的里程碑,每个人都必须适应不被淘汰。

洛伦佐(Lorenzo)透露,采用WebRTC标准似乎是最慢的电信行业,这也许并不奇怪。 总体而言,TELCO不愿意承认该技术的重要性,这可能是因为它威胁到他们对现有统一通信平台的既得利益。 从长远来看,这种不屑一顾的态度肯定会改变。 “他们会屈服。 没有解决的办法。”

WebRTC领域的机遇与挑战

看起来有些奇怪,但是在网站上放置“立即致电”按钮或在移动设备上拨打视频电话才刚刚变得很容易实现。 这全都归功于WebRTC 。 Fabian承认:“一开始,它需要SIP知识和技术才能与电信后端进行交互。 那是一个非常复杂的发展领域,需要不同的思维方式和技能。” 但是,如今的Web开发人员现在可以访问所需的框架以及Janus WebRTC服务器之类的工具,以轻松地将音频和视频与移动技术集成在一起。

在围绕移动设备进行开发方面,Lorenzo指出,框架技术基本上与设备无关。 WebRTC社区已经完成了繁重的开发工作。 “网络和移动开发人员可以只关注特定设备上的用户体验。 例如,他们可以决定视频的放置位置。” 当然,对于任何类型的实时流传输,移动设备仍然会带来其他挑战。 移动终端对延迟很敏感。 您使用的是功能较弱的设备,因此必须考虑比特率,带宽和分辨率。 设备有限制。 但是只要开发人员使用支持WebRTC的浏览器(例如Chrome),他们就可以使用Janus。”

在企业层面,组织面临其他障碍。 他们咨询诸如Meetecho之类的公司,以尝试将其通信系统结合在一起。 在这里,大多数开发人员根本没有经验来弥合差距。 根据Miniero的说法,“我们的客户拥有在Web和移动开发方面拥有丰富经验的团队,但他们在后端没有丰富的经验。 或者,他们可能具有TELCO背景,但没有网络背景。 很难找到足够熟练的人来使它们无缝地工作。 我们的客户需要帮助设计后端的体系结构,在整个组织中部署WebRTC以及与后端接口。”

WebRTC的开发流程中有什么?

该标准本身仍在开发中,看看在编解码器标准之战中会发生什么将会很有趣。 洛伦佐(Lorenzo)透露, 互联网工程任务组(IETF)社区内的这场斗争在政治上比技术上更具政治性。 “技术问题很容易解决。 但是,当获得更严格许可的H.264已经广泛用于商业用途时,Google便在推动开源VP8.” 截至目前,两个编解码器都在向前发展,并已成为强制实施的方式。 但这停战是不安的。 “下一场战斗将是下一代VP9与H.265的对抗。”

就用例而言,该领域具有广阔的创新空间。 早期的点对点WebRTC已经可用,它允许用户仅使用自己设备上的资源就可以彼此直接通信,并使服务器脱离循环。 这对安全通信具有有趣的含义。 伯恩哈德(Bernhard)透露了这种隐私为何吸引人的原因,“在服务器可以知道虚拟会议中发生的情况方面,我们称其为“零知识”。 服务器可以访问的唯一信息是每个参与者的IP地址和遭遇的持续时间。 对话本身在设备之间是私有的,服务器无法监听共享的内容。”

信息共享的另一个极端是扩展尽可能多的参与者的问题。 Meetecho正在致力于通过WebRTC进行大规模的一对多联播 。 在不久的将来,数百万观众的电视脱口秀节目可能会通过WebRTC进行流式传输,并与一些幸运的观众进行互动,这些幸运的观众被选中通过笔记本电脑或手机中的视频进行直播。 再往下一点,可以将实时虚拟现实添加到通过WebRTC使用的多媒体类型中。

Web实时通信还以一些新颖而有趣的方式满足了IoT趋势。 洛伦佐透露:“一个用户创建了一个应用来控制鹦鹉跳跃相扑无人机。 他们通过添加对ARDrone SDK的调用来适应Janus后端,以通过网络进行通信和驾驶无人机。 它可以捕获视频,并通过WebRTC将其发送回用户。 这不是我们设想的方案。 真是疯了。” Miniero向有兴趣使用Janus Gateway进行玩具开发的开发人员提供了最后的收获。 “试试看。 试试吧,告诉我们您独特的用例。”

翻译自: https://www.theserverside.com/blog/Coffee-Talk-Java-News-Stories-and-Opinions/Developments-in-WebRTC-Real-Time-Communication-and-the-Transformation-of-Communication

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