java的等待/通知机制

场景:
一个线程修改了一个对象的值,而另一个线程感知到了变化,然后进行响应的操作,整个过程开始于一个线程,而最终执行又是另一个线程。前者是生产者,后者是消费者,这种模式隔离了“做什么”和“怎么做”,在功能层面上实现了解耦,体系结构上具备了良好的伸缩性,但是在java语言中如何实现类似的功能呢?

实现:
简单的办法是让消费者不断地循环检查是否符合预期,如下代码:
while(value!=desire){
Thread.sleep(1000);
}
dosomething();

上面的伪代码在条件不满足的时候就睡眠一段时间,这样做的目的是防止过快的“无效”的尝试,这种方法看似实现了所需的功能,但是却存在如下问题:
1.难以确保及时性。在睡眠时,基本上不消耗处理器资源,但是如果睡得太久,就不能及时发现条件已经改变,也就是及时性难以保证。
2.难以降低开销。如果降低了睡眠的时间,比如休眠1毫秒,这样消费者能更加迅速地发现条件变化,但是却可能消耗更多处理器资源,造成了无端的浪费。

*解决:*
以上两个问题看似难以解决,但是java通过内置的等待/通知机制能够很好地解决这个矛盾并实现所需的功能。
等待/通知的相关方法在任意java对象都具备,因为这些方法被定义在所有对象的超类java.lang.Object上。
相关方法:
notify():通知一个在对象上等待的线程,使其从wait()方法返回,而返回的前提是该线程获得到了对象的锁。
notifyAll():通知所有等待在该对象上的线程。
wait():通知该方法在线程进入WAITING状态,只有等待另外线程的通知或者被中断才会返回,需要注意,调用wait()方法后,会释放对象的锁。
wait(long):超时等待一段时间,这里的参数时间是毫秒,也就是等待长达n毫秒,如果没有通知就超时返回。
wait(long,int):对于超时时间更加细粒度的控制,可以达到纳秒。

等待/通知机制:
是指一个线程A调用了对象O的wait()方法进入等待状态,而另一个线程B调用了对象O的notify()或者notifyAll()方法,线程A收到通知后从对象O的wait()方法返回,进而执行后续操作。上述两个线程通过对象O起来完成交互,而对象上的wait()notify() /notifyAll() 的关系就如同开关信号一样,用来完成 等待方通知方 的交互工作。

细节:
调用wait()、notify()、以及notifyAll()时需要注意的细节:
1.使用wait()、notify()、notifyAll()时需要对调用对象加锁。
2.调用wait()方法后,线程状态由RUNNING变为WAITING,并将当前线程放置到对象的等待队列。
3.notify()或者notifyAll()方法调用后,等待线程依旧不会从wait()返回,需要调用notify()或者notifyAll()的线程释放锁之后,等待线程才有机会从wait()返回。
4.notify()方法将等待队列中的一个线程从等待队列中移到同步队列中,而notifyAll方法则是将等待队列中所有的线程全部移动到同步对列,被移动的线程状态由WAITING变为BLOCKED。
5.从wait()方法返回的前提是获得了调用对象的锁。
等待/通知机制依托于同步机制,其目的就是确保等待线程从wait()方法返回能够感知线程对变量做出的修改。

这里写图片描述
(原谅博主的画图技术)
对上图解释:
WaitThread首先获取了对象的锁,然后调用对象的wait()方法,从而放弃了锁并进入了对象的等待队列WaitQueue中,进入等待状态。由于WaitThread释放了对象的锁,NotifyThread随后获取了对象的锁,并调用对象的notify()方法,将WaitThread从WaitQueue移到SynchronizedQueue中,此时WaitThread的状态从WAITING变为BLOCKED状态。NotifyThread释放了锁之后,WaitThread再次获得锁并从wait()方法返回继续执行。

以后我还是会慢慢整理关于java多线程的知识!
真的希望可以帮助到大家!

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