Java中如何产生随机数

以我对Java API的了解(当然是很不全面)。至少有两种方法(途径): 
利用Math类的方法Math.random();利用java.util包中的Random类。当然后者 
看起来更专业,适用性更广。 
1.Math.random() 
public static double random()//产生从0.0至1.0的随机数,较常用 
如果我们要产生一个整型的随机数,当然也是可行的,通过强制类型转换即可。 
下面是一个产生1到10之间的随机数的Demo. 
package framework; 
import java.util.*; 
public class Demo { 
public static void main(String[] args) { 
  System.out.println("产生从0到10之间的随机数:"); 
  for (int i = 0; i < 10; i++) 
     System.out.print((int) (Math.random() * 10) + " "); 
     //如果要产生0至100的随数,就*100,其它依些类推 
   } 


2.Random类 
在Java中可以使用java.util.Random类来产生一个随机发生器。它有两种构造方法: 
①Random()//使用当前时间,即System.currentTimeMills()作为发生器种子 
②Random(int seed)//使用指定的seed作为发生器种子 
随机数发生器即Random对象产生以后,可以通过对象调用不同的方法,如nextInt(),nextLong(),nextFloat()等来得到不同类型的随机数。以int型为例,有两个重载的方法: 
int nextInt() 
int nextInt(int n)//产生从0至n的整型随机数 

同上例功能相同的例子程序: 
package framework; 
import java.util.*; 
public class Demo { 
public static void main(String[] args) { 
  System.out.println("产生从0到10之间的随机数:"); 
  Random random=new Random(); 
  for (int i = 0; i < 10; i++) 
  System.out.print(random.nextInt(10)+" ");//要产生其它范围随机数只需改变n值即可 
  } 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值