简单分形(谢尔宾斯基三角形和地毯)

本文介绍了分形的概念,以谢尔宾斯基三角形为例,阐述了构建分形的基本思路,通过迭代过程形成复杂的图形。文中提供了实现谢尔宾斯基三角形的初步代码,并提出了两个扩展思路:随机生成初始三角形和创建谢尔宾斯基地毯。代码中包含鼠标监听器类,可进行交互式展示。此外,还提到了如何将地毯模式扩展到长方形。
摘要由CSDN通过智能技术生成

对于分形,我的理解就是:由小元件组成整体,然后再用另一或相同整体替换元件形成的循环迭代图形。
下面以谢尔平斯基三角形为例,介绍下最简单的分形思路。
第一步,先构造一个正三角形,取正三角形三边中点并连线,形成一个内置倒三角形,然后把周围3个三角形又分别作为一个基元重复上述操作,多迭代几次就成了第三个图的样子。
      
界面初始代码如下:

import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
//谢尔宾斯基三角形
public class DrawPanel extends JFrame{

	/**
	 * 程序的入口主函数
	 */
	public static void main(String[] args) {
		//实例化DrawPanel类
		DrawPanel dp = new DrawPanel();
		//调用初始化界面的方法
		dp.initUI();
		
	}

	private void initUI() {
		// 设置界面基础属性
		this.setName("分形");
		this.setSize(500, 500);
		this.setDefaultCloseOperation(3);
		this.setLocationRelativeTo(null);
		this.setVisible(true);
		Graphics g = this.getGraphics();
		MListener ml = new MListener(g);
		this.addMouseListener(ml);
	}
}

实现画谢尔宾斯基的

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