存档日期:2019年4月22日 | 首次发布:2012年10月30日
在本系列中,HTML5专家David Geary向您展示了如何一次实现HTML5 2D视频游戏。 在本期中,您将学习如何将游戏代码封装在一个对象中,如何实现暂停和取消暂停,以及如何使用CSS3过渡来实现游戏重启倒计时。
此内容不再被更新或维护。 全文以PDF格式“按原样”提供。 随着技术的飞速发展,某些内容,步骤或插图可能已更改。
翻译自: https://www.ibm.com/developerworks/java/library/j-html5-game3/index.html