访问控制与封装
一个Sales_data类
class Sales_data
{
public: //增加了访问说明符
Sales_data() = default;
Sales_data(const std::string &s, unsigned n, double p):
bookNo(s),units_sold(n),revenue(p*n){}
Sales_data(const std::string &s):bookNo(s){}
Sales_data(std::istream&);
std::string isbn()const {return bookNo;}
Sales_data &combine(const Sales_data&);
private:
double avg_price() const
{
return units_sold ? revenue/units_sold : 0;
}
std::string bookNo;
unsigned units_sold=0;
double revenue=0.0;
};
使用class和struct定义类,他们两个的唯一区别就是默认的访问权限
1、友元
允许其他类或函数访问类的非公有成员
class Sales_data
{
//为Sales_data的非成员函数所做的友元声明
friend Sales_data add(const Sales_data&, const Sales_data&);
friend std::istream &read(std::istream&, Sales_data&);
friend std::ostream &print(std::iosteam&, const Sales_data&);
public: //增加了访问说明符
Sales_data() = default;
Sales_data(const std::string &s, unsigned n, double p):
bookNo(s),units_sold(n),revenue(p*n){}
Sales_data(const std::string &s):bookNo(s){}
Sales_data(std::istream&);
std::string isbn()const {return bookNo;}
Sales_data &combine(const Sales_data&);
private:
double avg_price() const
{
return units_sold ? revenue/units_sold : 0;
}
std::string bookNo;
unsigned units_sold=0;
double revenue=0.0;
};
//Sales_data接口的非成员组成部分的声明
Sales_data add(const Sales_data&, const Sales_data&);
std::istream &read(std::istream&, Sales_data&);
std::ostream &print(std::ostream&, const Sales_data&);
一般来说,最好在类定义开始或结束前的位置集中声明友元。
PS:我也感觉这少了,但是计划就是怎么多- -#,额,继续努力吧。今天班级里面发言的时候我就将到了以后的发展问题,我是继续C++呢,还是去搞Java呢?是吧后面的API,MFC等等搞了,还是去学Java web的j2ee呢!!,其实我也不清楚,但是很明确的是我不想放弃C++!!努力,哪怕再苦再累也要坚持下去。