【ThinkingInC++】22、函数必须用它特有的方式去改变外部的string对象

/**
* 功能:创建两个函数,一个接受一个string*参数,另外一个接受一个string&参数。每个
*      函数必须用它特有的方式去改变外部的string对象。在main()中,创建和初始化一个
*      string对象,输出它,然后传给每个函数,输出结果。
* 时间:2014年8月16日12:24:50
* 作者:cutter_point
*/

#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cstring>

using namespace std;

//第一个函数用来传入一个string*参数
void pointString(string* s)
{
    string ps="这是参数是指针,为了改变外面的数据!";
    *s="  pointString"+*s+ps;
}

//第二个函数传入一个string&的参数
void quoteString(string & s)
{
    string qs="这个是利用引用来传入参数,用来修改外部的值";

    s="  quoteString"+s+qs;
}



int main()
{
    string s="——cutter_point——";

    cout<<s<<"\n\n";
    pointString(&s);
    cout<<s<<"\n\n";
    quoteString(s);
    cout<<s<<"\n\n";

    system("pause");
    return 0;
}



今天有点累,昨天1点睡,今天5点起来一直干到现在刚刚吃完饭,有点受不了,就这么多了。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值