C语言基础知识之操作符

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前言


一、什么是操作符

指令系统的每一条指令都有一个操作符,它表示该指令应进行什么性质的操作。不同的指令用操作符这个字段的不同编码来表示,每一种编码代表一种指令

1、算术操作符

平时生活计算所用到的数学运算符号

1.+    //加
2.-    //减
3.*    //乘
4./    //除
5.%    //取余

注意:> 

1.法操作符想要得到浮点数结果时,两边必须有一个是浮点数,才能进行浮点数运算

2.取余右边只能是正整数,其余的结果有可能是负数

3、移位操作符

向左或向右移动二进制位,根据移动的方向不同,又分为:>

1.左移操作符    <<
2.右移操作符    >>

注意:> 

1.左右移动移动的是二进制位,只适用于整数

2.左移右边补零,右移左边补符号位

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a=2;	
//00000000 00000000 00000000 00000010	//原码==补码==00000000 00000000 00000000 00000010
	int b=-1;	
//10000000 00000000 00000000 00000001	//原码->补码->11111111 11111111 11111111 11111111
	printf("%d\n",a<<1);	
//00000000 00000000 00000000 0000001(0)->0000000 00000000 00000000 000000100==补码==原码
	printf("%d\n",b>>1); 	
//11111111 11111111 11111111 11111111->(1)11111111 11111111 11111111 1111111->==补码->原码==10000000 00000000 00000000 00000001
	return 0;
}
结果:4
    -1

4、位操作符

名称符号逻辑
按位与&相同取同,不同取0
按位或|相同取同,不同取1
按位异或^相同取0,不同取1

注意:> 

1.a^a=0

2.a^0=a

例子:>

不创建新变量,交换a,b的值

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a=2;
	int b=3;
	printf("a= %d b = %d\n",a,b);
	a=a^b;    //a^b
	b=a^b;    //a^b^b=a
	a=b^a;    //b^a^a=b
	printf("a= %d b = %d",a,b);
	return 0;
}

5、赋值操作符

运算符

实例

等价于

=

n=25

n=25

+=

n += 25

n=n+25

-=

n -= 25

n=n-25

*=

n *= 25

n=n*25

/=

n /= 25

n=n/25

%=

n %= 25

n=n%25

<<=

n <<= 25

n=n<<25

>>=

n >>= 25

n=n>>25

&=

n &= OxF2F2

n=n&OxF2F2

^=

n ^= OxF2F2

n=n ^ OxF2F2

|=

n |= OxF2F2

n=n | OxF2F2

注意:> 

一个=表示计算机中的赋值符,两个==表示数学中的等号

6、单目操作符

用于只有一个操作数的操作符

!           逻辑反操作
-           负值
+           正值
&           取地址
sizeof      操作数的类型长度(以字节为单位)
~           对一个数的二进制按位取反
--          前置、后置--
++          前置、后置++
*           间接访问操作符(解引用操作符)
(类型)      强制类型转换

 注意:>

1.(!)逻辑反操作

真变成假,假变成真

2.(sizeof)操作数的类型长度

用于计算操作数所占空间的大小,在括号中操作数不参与运算,同时,sizeof不是函数(证明:括号可以去掉),并且在求字符串常量时’\0‘也会计入

3.~

对一个数的二进制按位取反

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a=-1;	//补码->11111111 11111111 11111111 11111111
	printf("%d",~a);	//~补码->11111111 11111111 11111111 11111111->00000000 00000000 00000000 00000000
	return 0;
}
结果:>0

4.--和++

前置++(--),先用后加(减)

后置++(--),先加(减)先用

7、关系操作符 

C语言提供6种关系运算符,如表所示:

运算符

名称

示例

功能

缩写

<

小于

a<b

a小于b时返回真;否则返回假

LT

<=

小于等于

a<=b

a小于等于b时返回真;否则返回假

LE

>

大于

a>b

a大于b时返回真;否则返回假

GT

>=

大于等于

a>=b

a大于等于b时返回真;否则返回假

GE

==

等于

a==b

a等于b时返回真;否则返回假

EQ

!=

不等于

a!=b

a不等于b时返回真;否则返回假

NE

 8、逻辑操作符

例子

名称

结果

! a

Not(逻辑非)

TRUE,如果 a 不为 TRUE

a && b

And(逻辑与)

TRUE,如果 a 与 b 都为 TRUE

a || b

Or(逻辑或)

TRUE,如果 a 或 b 任一为 TRUE

注意:>

逻辑与中有一个为假,那么就判定为假,后面的不再判断逻辑,逻辑或有一个为真就判定为真,后面不再判断

9、条件操作符(三目操作符) 

表达式为:表达式1?表达式2:表达式3

如果表达式一的结果为真,那么就执行表达式二,为假就执行表达式三

10、逗号表达式

(表达式1,表达式2,表达式3,...... ,表达式n)

从左往右逐个计算表达式,结果取最后一个表达式(也即表达式n)。

注意:>

逗号表达式的优先级别在所有运算符中最低

11、下标引用符,函数调用和结构体成员访问操作符

(1)下标引用符 [ ]

(2)函数调用 ()

(3)结构体成员访问操作符  . 和->

二、表达式求值

表达式求值的顺序一部分是由操作符的属性(优先级,结合性和是否控制求值顺序(&&,||,逗号表达式,条件操作符))决定的,同时,表达式的操作数在求值过程中有可能需要转换为其他类型

优先级

运算符

名称或含义

使用形式

结合方向

说明

1

[]

数组下标

数组名[常量表达式]

左到右

-----

()

圆括号

(表达式)/函数名(形参表)

-----

.

成员选择(对象)

对象.成员名

-----

->

成员选择(指针)

对象指针->成员名

-----

2

-

负号运算符

-表达式

右到左

单目运算符

(类型)

强制类型转换

(数据类型)表达式

-----

++

前置自增运算符

++变量名

单目运算符

++

后置自增运算符

变量名++

单目运算符

--

前置自减运算符

--变量名

单目运算符

--

后置自减运算符

变量名--

单目运算符 

*

取值运算符

*指针变量

单目运算符

&

取地址运算符

&变量名

单目运算符

!

逻辑非运算符

!表达式

单目运算符

~

按位取反运算符

~表达式

单目运算符

sizeof

长度运算符

sizeof(表达式)

-----

3

/

表达式/表达式

左到右

双目运算符

*

表达式*表达式

双目运算符

%

余数(取模)

整型表达式/整型表达式

双目运算符

4

+

表达式+表达式

左到右

双目运算符

-

表达式-表达式

双目运算符

5

<<

左移

变量

左到右

双目运算符

>>

右移

变量>>表达式

双目运算符

6

>

大于

表达式>表达式

左到右

双目运算符

>=

大于等于

表达式>=表达式

双目运算符

<

小于

表达式

双目运算符

<=

小于等于

表达式

双目运算符

7

==

等于

表达式==表达式

左到右

双目运算符

!=

不等于

表达式!= 表达式

双目运算符

8

&

按位与

表达式&表达式

左到右

双目运算符

9

^

按位异或

表达式^表达式

左到右

双目运算符

10

|

按位或

表达式|表达式

左到右

双目运算符

11

&&

逻辑与

表达式&&表达式

左到右

双目运算符

12

||

逻辑或

表达式||表达式

左到右

双目运算符

13

?:

条件运算符

表达式1? 表达式2: 表达式3

右到左

三目运算符

14

=

赋值运算符

变量=表达式

右到左

-----

/=

除后赋值

变量/=表达式

-----

*=

乘后赋值

变量*=表达式

-----

%=

取模后赋值

变量%=表达式

-----

+=

加后赋值

变量+=表达式

-----

-=

减后赋值

变量-=表达式

-----

<<=

左移后赋值

变量

-----

>>=

右移后赋值

变量>>=表达式

-----

&=

按位与后赋值

变量&=表达式

-----

^=

按位异或后赋值

变量^=表达式

-----

|=

按位或后赋值

变量|=表达式

-----

15

,

逗号运算符

表达式,表达式,…

左到右

从左向右顺序运算

注意:>

同一优先级的运算符,运算次序由结合方向所决定。

简单记就是:! > 算术运算符 > 关系运算符 > && > || > 赋值运算符

隐式类型转换

1.整形提升

为提高运算精度(CPU计算时必须是整型),大小低于整型大小的类型,如(char,short)运算时会发生整形提升,在以补码的形式进行运算后,再发生截断

注意:>

整形提升时,按照变量的数据类型的符号位来提升,无符号类型补0

2.算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型时,那么就会进行算术转换,其中低精度(字节小)会向高精度(字节大)转换


总结

以上就是操作符相关的内容

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