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前言
一、什么是操作符
指令系统的每一条指令都有一个操作符,它表示该指令应进行什么性质的操作。不同的指令用操作符这个字段的不同编码来表示,每一种编码代表一种指令
1、算术操作符
1.+ //加
2.- //减
3.* //乘
4./ //除
5.% //取余
注意:>
1.除法操作符想要得到浮点数结果时,两边必须有一个是浮点数,才能进行浮点数运算
2.取余右边只能是正整数,其余的结果有可能是负数
3、移位操作符
向左或向右移动二进制位,根据移动的方向不同,又分为:>
1.左移操作符 <<
2.右移操作符 >>
注意:>
1.左右移动移动的是二进制位,只适用于整数
2.左移右边补零,右移左边补符号位
#include <stdio.h>
int main()
{
int a=2;
//00000000 00000000 00000000 00000010 //原码==补码==00000000 00000000 00000000 00000010
int b=-1;
//10000000 00000000 00000000 00000001 //原码->补码->11111111 11111111 11111111 11111111
printf("%d\n",a<<1);
//00000000 00000000 00000000 0000001(0)->0000000 00000000 00000000 000000100==补码==原码
printf("%d\n",b>>1);
//11111111 11111111 11111111 11111111->(1)11111111 11111111 11111111 1111111->==补码->原码==10000000 00000000 00000000 00000001
return 0;
}
结果:4
-1
4、位操作符
名称 | 符号 | 逻辑 |
按位与 | & | 相同取同,不同取0 |
按位或 | | | 相同取同,不同取1 |
按位异或 | ^ | 相同取0,不同取1 |
注意:>
1.a^a=0
2.a^0=a
例子:>
不创建新变量,交换a,b的值
#include <stdio.h>
int main()
{
int a=2;
int b=3;
printf("a= %d b = %d\n",a,b);
a=a^b; //a^b
b=a^b; //a^b^b=a
a=b^a; //b^a^a=b
printf("a= %d b = %d",a,b);
return 0;
}
5、赋值操作符
运算符 | 实例 | 等价于 |
= | n=25 | n=25 |
+= | n += 25 | n=n+25 |
-= | n -= 25 | n=n-25 |
*= | n *= 25 | n=n*25 |
/= | n /= 25 | n=n/25 |
%= | n %= 25 | n=n%25 |
<<= | n <<= 25 | n=n<<25 |
>>= | n >>= 25 | n=n>>25 |
&= | n &= OxF2F2 | n=n&OxF2F2 |
^= | n ^= OxF2F2 | n=n ^ OxF2F2 |
|= | n |= OxF2F2 | n=n | OxF2F2 |
注意:>
一个=表示计算机中的赋值符,两个==表示数学中的等号
6、单目操作符
用于只有一个操作数的操作符
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
-- 前置、后置--
++ 前置、后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
注意:>
1.(!)逻辑反操作
真变成假,假变成真
2.(sizeof)操作数的类型长度
用于计算操作数所占空间的大小,在括号中操作数不参与运算,同时,sizeof不是函数(证明:括号可以去掉),并且在求字符串常量时’\0‘也会计入
3.~
对一个数的二进制按位取反
#include <stdio.h>
int main()
{
int a=-1; //补码->11111111 11111111 11111111 11111111
printf("%d",~a); //~补码->11111111 11111111 11111111 11111111->00000000 00000000 00000000 00000000
return 0;
}
结果:>0
4.--和++
前置++(--),先用后加(减)
后置++(--),先加(减)先用
7、关系操作符
C语言提供6种关系运算符,如表所示:
运算符 | 名称 | 示例 | 功能 | 缩写 |
< | 小于 | a<b | a小于b时返回真;否则返回假 | LT |
<= | 小于等于 | a<=b | a小于等于b时返回真;否则返回假 | LE |
> | 大于 | a>b | a大于b时返回真;否则返回假 | GT |
>= | 大于等于 | a>=b | a大于等于b时返回真;否则返回假 | GE |
== | 等于 | a==b | a等于b时返回真;否则返回假 | EQ |
!= | 不等于 | a!=b | a不等于b时返回真;否则返回假 | NE |
8、逻辑操作符
例子 | 名称 | 结果 |
---|---|---|
! a | Not(逻辑非) | TRUE,如果 a 不为 TRUE。 |
a && b | And(逻辑与) | TRUE,如果 a 与 b 都为 TRUE。 |
a || b | Or(逻辑或) | TRUE,如果 a 或 b 任一为 TRUE。 |
注意:>
逻辑与中有一个为假,那么就判定为假,后面的不再判断逻辑,逻辑或有一个为真就判定为真,后面不再判断
9、条件操作符(三目操作符)
表达式为:表达式1?表达式2:表达式3
如果表达式一的结果为真,那么就执行表达式二,为假就执行表达式三
10、逗号表达式
(表达式1,表达式2,表达式3,...... ,表达式n)
从左往右逐个计算表达式,结果取最后一个表达式(也即表达式n)。
注意:>
逗号表达式的优先级别在所有运算符中最低
11、下标引用符,函数调用和结构体成员访问操作符
(1)下标引用符 [ ]
(2)函数调用 ()
(3)结构体成员访问操作符 . 和->
二、表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的属性(优先级,结合性和是否控制求值顺序(&&,||,逗号表达式,条件操作符))决定的,同时,表达式的操作数在求值过程中有可能需要转换为其他类型
优先级 | 运算符 | 名称或含义 | 使用形式 | 结合方向 | 说明 |
1 | [] | 数组下标 | 数组名[常量表达式] | 左到右 | ----- |
() | 圆括号 | (表达式)/函数名(形参表) | ----- | ||
. | 成员选择(对象) | 对象.成员名 | ----- | ||
-> | 成员选择(指针) | 对象指针->成员名 | ----- | ||
2 | - | 负号运算符 | -表达式 | 右到左 | 单目运算符 |
(类型) | 强制类型转换 | (数据类型)表达式 | ----- | ||
++ | 前置自增运算符 | ++变量名 | 单目运算符 | ||
++ | 后置自增运算符 | 变量名++ | 单目运算符 | ||
-- | 前置自减运算符 | --变量名 | 单目运算符 | ||
-- | 后置自减运算符 | 变量名-- | 单目运算符 | ||
* | 取值运算符 | *指针变量 | 单目运算符 | ||
& | 取地址运算符 | &变量名 | 单目运算符 | ||
! | 逻辑非运算符 | !表达式 | 单目运算符 | ||
~ | 按位取反运算符 | ~表达式 | 单目运算符 | ||
sizeof | 长度运算符 | sizeof(表达式) | ----- | ||
3 | / | 除 | 表达式/表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
* | 乘 | 表达式*表达式 | 双目运算符 | ||
% | 余数(取模) | 整型表达式/整型表达式 | 双目运算符 | ||
4 | + | 加 | 表达式+表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
- | 减 | 表达式-表达式 | 双目运算符 | ||
5 | << | 左移 | 变量 | 左到右 | 双目运算符 |
>> | 右移 | 变量>>表达式 | 双目运算符 | ||
6 | > | 大于 | 表达式>表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
>= | 大于等于 | 表达式>=表达式 | 双目运算符 | ||
< | 小于 | 表达式 | 双目运算符 | ||
<= | 小于等于 | 表达式 | 双目运算符 | ||
7 | == | 等于 | 表达式==表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
!= | 不等于 | 表达式!= 表达式 | 双目运算符 | ||
8 | & | 按位与 | 表达式&表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
9 | ^ | 按位异或 | 表达式^表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
10 | | | 按位或 | 表达式|表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
11 | && | 逻辑与 | 表达式&&表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
12 | || | 逻辑或 | 表达式||表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
13 | ?: | 条件运算符 | 表达式1? 表达式2: 表达式3 | 右到左 | 三目运算符 |
14 | = | 赋值运算符 | 变量=表达式 | 右到左 | ----- |
/= | 除后赋值 | 变量/=表达式 | ----- | ||
*= | 乘后赋值 | 变量*=表达式 | ----- | ||
%= | 取模后赋值 | 变量%=表达式 | ----- | ||
+= | 加后赋值 | 变量+=表达式 | ----- | ||
-= | 减后赋值 | 变量-=表达式 | ----- | ||
<<= | 左移后赋值 | 变量 | ----- | ||
>>= | 右移后赋值 | 变量>>=表达式 | ----- | ||
&= | 按位与后赋值 | 变量&=表达式 | ----- | ||
^= | 按位异或后赋值 | 变量^=表达式 | ----- | ||
|= | 按位或后赋值 | 变量|=表达式 | ----- | ||
15 | , | 逗号运算符 | 表达式,表达式,… | 左到右 | 从左向右顺序运算 |
注意:>
同一优先级的运算符,运算次序由结合方向所决定。
简单记就是:! > 算术运算符 > 关系运算符 > && > || > 赋值运算符
隐式类型转换
1.整形提升
为提高运算精度(CPU计算时必须是整型),大小低于整型大小的类型,如(char,short)运算时会发生整形提升,在以补码的形式进行运算后,再发生截断
注意:>
整形提升时,按照变量的数据类型的符号位来提升,无符号类型补0
2.算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型时,那么就会进行算术转换,其中低精度(字节小)会向高精度(字节大)转换
总结
以上就是操作符相关的内容