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Android入门
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Android_day01_第一章
分析第一个Android程序 Android模式的项目结构 .gradle和.idea Android Studio自动生成文件 app 项目中的代码、资源等内容几乎都在这个目录下。 build 包含一些在编译时自动生成的文件。 gradle 包含了gradle wrapper的配置文件。 .gitignore 将指定的目录或文件排除在版本控制之外。 build.gra原创 2018-01-30 20:59:26 · 294 阅读 · 0 评论 -
Android_day02_第二章
Activity活动 Activity基本用法 创建Activity流程 创建Activity 右击com.example.myfzhou.activitytest包–>New–>Activity–>Empty Activity(不勾选Generate Layout File); 重写Activity的onCreate()方法。 创建、加载layout 在res目录下新建一个原创 2018-02-01 20:41:24 · 204 阅读 · 0 评论 -
Android_day03_第三章
UI开发 创建自定义控件 所有控件都是直接或间接继承自View的,所有布局都是直接或间接继承自ViewGroup的。View是Android中最基本的一种UI组件,它可以在屏幕上绘制一块矩形区域,并能响应这块区域的各种事件。 引入布局 在activity_main.xml中,添加如下代码,即可引入自定义布局 <include layout="@layout/customLa...原创 2018-02-14 18:07:37 · 253 阅读 · 0 评论 -
Android_day04_第四章
第四章–探索Fragment 什么是Fragment Fragment是一种可以嵌入在活动当中的UI片段,能让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间,因而在平板上应用得非常广泛。可以将Fragment理解成一个迷你型的活动,包含了布局、生命周期。 Fragment使用方式 Fragment简单使用方法 在一个活动中添加两个Fragment,并让两个Fragment平分活动空间。...原创 2018-03-12 21:45:13 · 198 阅读 · 0 评论