详解第一个C++程序(学习笔记)

一、第一个C++程序

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
    cout<<"hello world"<<endl;

    system("pause");
    return 0;
}
  • #include<iostream>
    • 是预处理器编译指令,在编译器对程序进行编译时,将iostream文件的内容添加到程序中
    • 要想使用cout、endl和cin必须引用这个头文件
    • C++风格的预编译指令引用与C语言的有一定区别,在C++风格的头文件里,拓展名.h被去掉,而如果在头文件前面如有前缀c则表明这个头文件来自C。
  • using namespace std
    • 这是一条使用名称空间std的声明语句,也是一条预编译指令,一般是放在程序文件的开头部分,也可以放在函数体里面,这时该声明就只在函数的作用域内有效。
    • 在上面的程序里面,如果没有using namespace std 这句声明,程序会报错,解决的办法:
      • 一、在cout和endl前面添加std::,即:std::cout<<"Hello world"<<std::endl;
      • 二、在程序文件开头添加:using std::cout和using std::endl
  • int main()
    • main函数的整个程序的入口,在整个程序里面只能有一个,也必须有一个(当然也有特殊情况)
    • int ,表示返回类型为整型,()表示无参数
  • cout<<"helloworld"<<endl;
    • cout是C++里面的输出函数,将程序的内容向外输出,和他搭配的<<是指向符,cout可以看作一个输出流,<<则表明将右侧的信息通过cout输出到程序的外面。
    • cout是默认以十进制格式显示整数,如果需要显示其他进制则需要靠其他控制符如,八进制——oct,十六进制——hex
    • endl是控制符,作用是重起一行,相当于转义字符"\n";
  • system("pause")
    • 用来暂停程序的执行
    • 因为我们平时学习使用的写的程序,在现在的编译器是执行的非常快的,语句执行完后会自动关闭窗口,要是不添加这句话,就会看不到那个黑框框窗口。
    • 这条语句也能用cin.get()取代
  • return 0
    • 返回语句,执行完这条语句意味着main函数执行结束,也就是说整个程序都结束了 
    • 这条语句其实是可以省略的,有人认为每次都要加这句,太繁琐了(dog),标准委员会在制作新的标准的时候做出了让步,当main函数结束时没有放回语句,则默认隐含 return 0,需要注意的是,这仅对main函数适用。

 

 

 

 

 

 

 

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