js:
var char = “http://www.w3.org/2000/svg”;
var svg = document.createElementNS(char, ‘svg’);
SVG元素对象一般通过调用setAttribute()方法来设定属性值
基础元素:
元素的属性名是固定的,不可随意改动;但可以直接写在dom上,不用另外写在css文件里,或内部样式表,如fill,stroke,width,height等等
fill-opacity:填充透明度
stroke-opacity:描边透明度
1.默认画的元素都会填充成黑色,想改颜色用fill,但画直线时,没有可以填充的地方,显示不出来,所以需要单独设置stroke颜色才能看见
svg {
border: 1px solid #000;
}
line {
stroke: red;
}
效果就是一条红色的线
2.线宽stroke-width是有写px的,不是相对大小
一个椭圆,以透明填充,描边用橘色,线宽20px:
ellipse {
stroke: orange;
fill: transparent;
stroke-width: 20px;
}
3.画折线时,由于默认会填充,所以会把第一个点和最后一个点连起来,然后填充成黑色,就像多边形一样
把填充色改成透明色看看原来折线的样子
polyline {
stroke: red;
fill: transparent;
}
4.文字也能添加样式
text {
stroke: red;
font-size:20px;
stroke-width:3px;
}
基础样式
1.fill: transparent;
2.stroke: red;
3.stroke-width: 10px;
4.stroke-opacity/fill-opacity: 0.5;
5.stroke-linecap: butt/round/square;
6.stroke-linejoin: bevel/round/miter;
与canvas的类似
路径
path 元素用于定义一个路径。
d: 定义路径指令
下面的命令可用于路径数据:
M = moveto移动到
L = lineto画线到
H = horizontal lineto水平线到(后面加水平走多少,不是加坐标)
V = vertical lineto垂直线到(后面加垂直走多少,不是加坐标)
C = curveto三次贝塞尔曲线到
S = smooth curveto光滑三次贝塞尔曲线到
Q = quadratic Bézier curve二次贝塞尔曲线到
T = smooth quadratic Bézier curveto光滑二次贝塞尔曲线到
A = elliptical Arc椭圆弧 A 70 120 0 1 1 150 200
Z = closepath关闭路径(连接起点和终点,不分大小写)
注意:以上所有命令均允许小写字母。大写表示绝对定位(对于svg),小写表示相对定位(相对前面那个路径)。
VvHh的使用
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