职责链模式:
使多个对象都有机会处理器跪求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿这条链传递该请求,知道有一个对象处理它为止。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace 设计模式
{
abstract class Handler
{
private readonly string name;
public string Getname()
{
return this.name;
}
public Handler(string name)
{
this.name = name;
}
protected Handler successor;
public void SetSuccessor(Handler successor)
{
this.successor = successor;
}
public abstract void HandleRequest(int request);
}
class ConcreteHandler1 : Handler
{
public ConcreteHandler1(string name) : base(name) { }
public override void HandleRequest(int request)
{
if (request<100)
{
Console.WriteLine("处理器{0}处理请求{1}",this.Getname(),request);
}
else
{
Console.WriteLine("{0}处理器无权处理,转交给更高权限的继任处理器{1}", this.Getname(), successor.Getname());
successor.HandleRequest(request);
}
}
}
class ConcreteHandler2 : Handler
{
public ConcreteHandler2(string name) : base(name) { }
public override void HandleRequest(int request)
{
if (request < 1000)
{
Console.WriteLine("处理器{0}处理请求{1}", this.Getname(),request);
}
else
{
Console.WriteLine("{0}处理器无权处理,转交给更高权限的继任处理器{1}", this.Getname(), successor.Getname());
successor.HandleRequest(request);
}
}
}
class ConcreteHandler3 : Handler
{
public ConcreteHandler3(string name) : base(name) { }
public override void HandleRequest(int request)
{
if (request < 10000)
{
Console.WriteLine("处理器{0}处理请求{1}", this.Getname(),request);
}
else
{
Console.WriteLine("{0}处理器无权处理,转交给更高权限的继任处理器{1}", this.Getname(), successor.Getname());
successor.HandleRequest(request);
}
}
}
class Chain_of_Responsibility
{ //客户端程序
static void Main(string[] args)
{
Handler h1 = new ConcreteHandler1("小A");
Handler h2 = new ConcreteHandler2("小B");
Handler h3 = new ConcreteHandler3("小C");
h1.SetSuccessor(h2);
h2.SetSuccessor(h3);
h1.HandleRequest(100);
h1.HandleRequest(50);
h1.HandleRequest(2000);
h1.HandleRequest(500);
h1.HandleRequest(4000);
h1.HandleRequest(10);
}
}
}
结果:
小A处理器无权处理,转交给更高权限的继任处理器小B
处理器小B处理请求100
处理器小A处理请求50
小A处理器无权处理,转交给更高权限的继任处理器小B
小B处理器无权处理,转交给更高权限的继任处理器小C
处理器小C处理请求2000
小A处理器无权处理,转交给更高权限的继任处理器小B
处理器小B处理请求500
小A处理器无权处理,转交给更高权限的继任处理器小B
小B处理器无权处理,转交给更高权限的继任处理器小C
处理器小C处理请求4000
处理器小A处理请求10