封装、继承、多态

本文深入探讨了面向对象编程的三大核心概念:封装、继承和多态。封装强调隐藏类的内部细节,提供安全且易于维护的接口;继承允许子类从父类继承特性,提高代码复用性;多态则使得同一方法调用能根据对象类型产生不同行为,增强程序的灵活性。这三个概念共同提升了软件的可扩展性和可维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

封装、继承、多态

封装
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。
隐藏对象的属性和内部实现细节,外部调用无需修改或者关心内部实现。
优点:
1.提高程序安全性
2.便于修改,提高可维护性
3.良好的封装能够减少代码之间的耦合度

继承
继承是从已有的类(父类)中派生出新的类(子类),子类继承父类的属性和方法,并作出自己的改变和扩展
1.Java只支持单继承,也就是只能继承一个类
2.如果一个类没有声明继承关系,默认继承Object类
3.子类继承父类全部的操作(除了构造方法),如果父类中的属性是private的,属于隐式继承,不能直接 操作,可以通过set、get方法进行操作
优点:
1.提高代码的复用性。
2.类与类之间产生关系,为多态做了完美的铺垫

多态
程序中定义的引用变量所指向具体的类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,就叫多态。
基于对象所属类的不同,外部对同一个方法的调用,实际执行的逻辑不同。
前提条件:
1.继承或者实现,2.方法重写,3.父类引用指向子类对象
优点:提高可扩展性、可维护性

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