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原创 unity3d调用windows系统dialog选择文件夹的方法
本来想百度找这个功能,百度了半天所有方法都试遍了,发现都只有选择文件和保存文件的方法,没有找到选择文件夹的方法,尼玛。我只好参照选择文件的写法也写了个,看看能不能成功,果然成功了,我日!贴出来给大家参考吧。[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]public class OpenDialogFile{
2017-07-27 20:00:46 8576 16
空空如也
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