观察者模式、中介者模式和发布订阅模式

观察者模式

定义

观察者模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知,并自动更新

观察者模式属于行为型模式,行为型模式关注的是对象之间的通讯,观察者模式就是观察者和被观察者之间的通讯

例如生活中,我们可以用报纸期刊的订阅来形象的说明,当你订阅了一份报纸,每天都会有一份最新的报纸送到你手上,有多少人订阅报纸,报社就会发多少份报纸

报社和订报纸的客户就形成了一对多的依赖关系
在这里插入图片描述
被观察者知道观察者的存在,同时管理所有的观察者

实现

class Observer {
    update(params) {
        console.log(params)
    }
}

class Demo {
    update(params) {
        console.log(params)
    }
}

class ObserverList {
    constructor() {
        this.observerList = []
    }
    add(observer) {
        this.observerList.push(observer);
        return
    }
    delete(observer) {
        this.observerList = this.observerList.filter(ob => ob !== observer);
        return this;
    }
    get(index) {
        return this.observerList[index];
    }
    count() {
        return this.observerList.length;
    }
}

class Subject {
    observers = new ObserverList;
    add(observer) {
        this.observers.add(observer)
    }
    remove(observer) {
        this.observers.delete(observer);
    }
    notify(...params) {
        for (let i = 0; i < this.observers.count(); i++) {
            let item = this.observers.get(i)
            item.update(...params)
        }
    }
}

let sub = new Subject()
sub.add(new Observer)
sub.add(new Observer)
sub.add(new Demo)

sub.notify('测试观察者模式发出通知')

在这里插入图片描述

中介者模式

定义

在这里插入图片描述

在这个星型结构中,同事对象不再直接与其他的同事对象联系,通过中介者对象与另一个对象发生相互作用,中介者对象的存在保证了结构上的稳定,也就是说,系统的结构不会因为新对象的引入带来大量的修改工作。

如果一个系统中对象之间存在多对多的相互关系,可以将对象之间的一些交互行为从各个对象之间分离出来,并集中封装在一个中介者对象中,由中介者进行统一的协调,这样对象之间多对多的复杂关系就转变为相对简单的一对多关系,通过引入中介者来简化对象之间的复杂交互。

实现

以租房为例,租房者和房主都通过中介更新信息,中介将更新后的信息通知对应的对象

class Tenant {
    constructor(name, mediator) {
        this.name = name;
        this.mediator = mediator
    }

    contract(message) {
        this.mediator.contract(message, this)
    }

    getMessage(message) {
        console.log(message)
    }
}

class HouseOwner {
    constructor(name, mediator) {
        this.name = name;
        this.mediator = mediator
    }

    contract(message) {
        this.mediator.contract(message, this)
    }

    getMessage(message) {
        console.log(message)
    }
}

class Mediator {
    constructor(houseOwner, tenant) {
        this.houseOwner = houseOwner
        this.tenant = tenant
    }

    contract(message, person) {
        if (person == this.houseOwner) {
            this.tenant.getMessage(message)
        } else {
            this.houseOwner.getMessage(message)
        }
    }

    getTenant() {
        return this.tenant
    }
    setTenant(tenant) {
        this.tenant = tenant
    }
    getHouseOwner() {
        return this.houseOwner
    }
    setHouseOwner(houseOwner) {
        this.houseOwner = houseOwner
    }
}

let mediator = new Mediator()

let tenant = new Tenant('tenant',mediator)
let houseOwner = new HouseOwner('houseOwner',mediator)
mediator.setTenant(tenant)
mediator.setHouseOwner(houseOwner)


tenant.contract('你好房东 我是租客')
houseOwner.contract('你好租客 我是房东')

优点

  • 简化交互:中介者模式简化了对象之间的交互,它用中介者和租客房东的一对多交互代替了原来租客房东的多对多交互,一对多容易理解和扩展,将原本难以理解的网状结构转换为星型结构
  • 解耦租客房东对象:中介者模式可将各个租客房东对象解耦,有利于租客房东之间的松耦合,可以独立改变和复用每一个租客房东和中介者,增加新的中介者和新的租客房东类都很方便,更好地符合开闭原则
  • 减少租客房东子类个数:中介者将原本分布于多个对象间的行为集中起来,改变这些行为只需要生成新的中介者子类即可,这使得各个租客房东类可以被重用,无须对租客房东类进行扩展

缺点

中介者类复杂:由于具体中介者中包含了大量的同事之间的交互细节,可能会导致具体中介者类变得非常复杂,使得系统难以维护

发布订阅模式

发布-订阅是一种消息范式,消息的发送者(称为发布者)不会将消息直接发送给特定的接收者(称为订阅者)。而是将发布的消息分为不同的类别,无需了解哪些订阅者(如果有的话)可能存在

同样的,订阅者可以表达对一个或多个类别的兴趣,只接收感兴趣的消息,无需了解哪些发布者存在

class PubSub {
  constructor() {
    this.messages = {};
    this.listeners = {};
  }
  // 添加发布者
  publish(type, content) {
    const existContent = this.messages[type];
    if (!existContent) {
      this.messages[type] = [];
    }
    this.messages[type].push(content);
  }
  // 添加订阅者
  subscribe(type, cb) {
    const existListener = this.listeners[type];
    if (!existListener) {
      this.listeners[type] = [];
    }
    this.listeners[type].push(cb);
  }
  // 通知
  notify(type) {
    const messages = this.messages[type];
    const subscribers = this.listeners[type] || [];
    subscribers.forEach((cb, index) => cb(messages[index]));
  }
}

class Publisher {
  constructor(name, context) {
    this.name = name;
    this.context = context;
  }
  publish(type, content) {
    this.context.publish(type, content);
  }
}

class Subscriber {
  constructor(name, context) {
    this.name = name;
    this.context = context;
  }
  subscribe(type, cb) {
    this.context.subscribe(type, cb);
  }
}

const TYPE_A = 'music';
const TYPE_B = 'movie';
const TYPE_C = 'novel';

const pubsub = new PubSub();

const publisherA = new Publisher('publisherA', pubsub);
publisherA.publish(TYPE_A, 'we are young');
publisherA.publish(TYPE_B, 'the silicon valley');
const publisherB = new Publisher('publisherB', pubsub);
publisherB.publish(TYPE_A, 'stronger');
const publisherC = new Publisher('publisherC', pubsub);
publisherC.publish(TYPE_C, 'a brief history of time');

const subscriberA = new Subscriber('subscriberA', pubsub);
subscriberA.subscribe(TYPE_A, res => {
  console.log('subscriberA received', res)
});
const subscriberB = new Subscriber('subscriberB', pubsub);
subscriberB.subscribe(TYPE_C, res => {
  console.log('subscriberB received', res)
});
const subscriberC = new Subscriber('subscriberC', pubsub);
subscriberC.subscribe(TYPE_B, res => {
  console.log('subscriberC received', res)
});

pubsub.notify(TYPE_A);
pubsub.notify(TYPE_B);
pubsub.notify(TYPE_C);

灵感来源于:addEventListener DOM2事件绑定

  • 给当前元素的某一个事件行为,绑定多个不同的方法「事件池机制」
  • 事件行为触发,会依次通知事件池中的方法执行
  • 支持内置事件{标准事件,例如:click、dblclick、mouseenter…}

应用场景:凡是某个阶段到达的时候,需要执行很多方法「更多时候,到底执行多少个方法不确定,需要编写业务边处理的」,我们都可以基于发布订阅设计模式来管理代码;创建事件池->发布计划 向事件池中加入方法->向计划表中订阅任务 fire->通知计划表中的任务执行

let sub = (function () {
    let pond = {};

    // 向事件池中追加指定自定义事件类型的方法
    const on = function on(type, func) {
        // 每一次增加的时候,验证当前类型在事件池中是否已经存在
        !Array.isArray(pond[type]) ? pond[type] = [] : null;
        let arr = pond[type];
        if (arr.includes(func)) return;
        arr.push(func);
    };

    // 从事件池中移除指定自定义事件类型的方法
    const off = function off(type, func) {
        let arr = pond[type],
            i = 0,
            item = null;
        if (!Array.isArray(arr)) throw new TypeError(`${type} 自定义事件在事件池中并不存在!`);
        for (; i < arr.length; i++) {
            item = arr[i];
            if (item === func) {
                // 移除掉
                // arr.splice(i, 1); //这样导致数据塌陷
                arr[i] = null; //这样只是让集合中当前项值变为null,但是集合的机构是不发生改变的「索引不变」;下一次执行emit的时候,遇到当前项是null,我们再去把其移除掉即可;
                break;
            }
        }
    };

    // 通知事件池中指定自定义事件类型的方法执行
    const emit = function emit(type, ...params) {
        let arr = pond[type],
            i = 0,
            item = null;
        if (!Array.isArray(arr)) throw new TypeError(`${type} 自定义事件在事件池中并不存在!`);
        for (; i < arr.length; i++) {
            item = arr[i];
            if (typeof item === "function") {
                item(...params);
                continue;
            }
            //不是函数的值都移除掉即可,自己控制i的值
            arr.splice(i, 1);
            i--;
        }
    };

    return {
        on,
        off,
        emit
    };
})();

const fn1 = () => console.log(1);
const fn2 = () => console.log(2);
const fn3 = () => {
    console.log(3);
    sub.off('A', fn1);
    sub.off('A', fn2);
};
const fn4 = () => console.log(4);
const fn5 = () => console.log(5);
const fn6 = () => console.log(6);

sub.on('A', fn1);
sub.on('A', fn2);
sub.on('A', fn3);
sub.on('A', fn4);
sub.on('A', fn5);
sub.on('A', fn6);
setTimeout(() => {
    sub.emit('A');
}, 1000);

setTimeout(() => {
    sub.emit('A');
}, 2000);

观察者模式和发布订阅模式的区别

  • 观察者模式:某公司给自己员工发月饼发粽子,是由公司的行政部门发送的,这件事不适合交给第三方,原因是“公司”和“员工”是一个整体

  • 发布-订阅模式:某公司要给其他人发各种快递,因为“公司”和“其他人”是独立的,其唯一的桥梁是“快递”,所以这件事适合交给第三方快递公司解决
    上述过程中,如果公司自己去管理快递的配送,那公司就会变成一个快递公司,业务繁杂难以管理,影响公司自身的主营业务,因此使用何种模式需要考虑什么情况两者是需要耦合的

  • 在观察者模式中,观察者是知道Subject的,Subject一直保持对观察者进行记录。然而,在发布订阅模式中,发布者和订阅者不知道对方的存在。它们只有通过消息代理进行通信。

  • 在发布订阅模式中,组件是松散耦合的,正好和观察者模式相反。

  • 观察者模式大多数时候是同步的,比如当事件触发,Subject就会去调用观察者的方法。而发布-订阅模式大多数时候是异步的(使用消息队列)

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值