问题:今天在学长的程序里面看到:
CWnd* wnd=GetDlgItem(IDC_STATIC2);
//在picture控件上OpenGL视场。
HWND hWnd=wnd->GetSafeHwnd();
hdc=::GetDC(hWnd);
InitOpenGL(hdc); 于是就想起来还一直不知道CWnd与Hwnd的区别,就上网查了查。
解答:
CWnd是窗体类,而hWnd是窗体句柄,是个整型数.
HWND是SDK定义的类型,是一个无确切意义的32-bit值,在调用API时用于指代窗体。
Wnd*是一个有确切意义的指针,指向一个MFC窗体类CWnd的实例。因为MFC对SDK做了封装,大部分调用都可以用CWnd*作为参数,所以很容易混淆。从一个CWnd*获取句柄的方法是pwnd->GetSafeHwnd (),他比pwnd->m_hWnd安全,因为前者在pwnd=NULL的时候返回NULL,而后者出现access violation
从HWND转换到CWnd*一个可以使用的方法是CWnd::FromHandle
CWnd* ptempwnd = CWnd::FromHandle (HWND);//如果HWND存在对应的CWnd*,则返回其指针,否则,创建一个MFC临时窗体并返回其指针。
注意这个函数会返回临时窗体的指针,如果需要更安全,调用 CWnd:: FromHandlePermanent,他在不存在对应的CWnd*时返回NULL。