深入MFC的消息响应机制
对于Win32下的应用程序框架来说,如何建立起窗口句柄和窗口类间的对应关系是其在封装窗口类时必须考虑的,而这个过程和男女谈恋爱很类似:从CWnd找到对应的hWnd是相对容易的(m_hWnd就是CWnd的成员变量),就好像“女追男,隔层纱”;而要从hWnd找到对应的CWnd就难了,正所谓“男追女,隔座山”。因此,为了建立起hWnd到CWnd的联系,各大框架的设计者也是绞尽脑汁,就像追女孩一样,可谓“八仙过海,各显神通”。正好今天心情不太好,咱们就一起顺着MFC前辈当年的足迹“爬爬山”。
建立起CWnd*与HWND的联系
通过前文的分析,我们知道MFC有一个全局的窗口过程AfxWndProc供User32.dll回调,在其中通过CWnd::FromHandlePermanent(hWnd)函数,由窗口句柄hWnd找到了CWnd类地址。那么CWnd::FromHandlePermanent(HWND)是怎样由hWnd找到CWnd的指针的呢?我们来看看它的源码。
首先调用全局函数afxMapHWND获取到了一个CHandleMap类型对象的指针,并调用其LookupPermanent函数,传入hWnd值,由该函数返回CWnd指针。从其名字中的Map我们猜测,这应该是一个map容器。下面继续跟踪其类定义:
class CHandleMap
{
private: // implementation
CFixedAllocNoSync m_alloc;
void (PASCAL* m_pfnConstructObject)(CObject* pObject);
void (PASCAL* m_pfnDestructObject)(CObject* pObject);
CMapPtrToPtr m_permanentMap;
CMapPtrToPtr m_temporaryMap;
CRuntimeClass* m_pClass;
size_t m_nOffset; // offset of handles in the object
int m_nHandles; // 1 or 2 (for CDC)
public:
CHandleMap(CRuntimeClass* pClass,
void (PASCAL* pfnConstructObject)(CObject* pObject),
void (PASCAL* pfnDestructObject)(CObject* pObject),
size_t nOffset, int nHandles = 1);
virtual ~CHandleMap() { DeleteTemp(); }
// Operations
public:
CObject* FromHandle(HANDLE h);
void DeleteTemp