第3章 栈和队列

概括:

栈和队列都是操作受限制的线性表。不可以随便读取中间的数据


3.1 栈(后进先出 LIFO)

栈(stack)是只允许在一段进行插入/删除的线性表
栈顶(top):允许进行插入/删除的一端
数学性质:n个元素进展,出栈的排列个数为卡特兰数

3.1.2 顺序栈: 栈的顺序存储实现

采用一组连续的地址存放栈底到栈顶的元素, 用一个指针top指向当前的栈顶元素,top初始为-1
常用操作:

  • 栈空:s.top == -1
  • 栈满:s.top == MAXSIZE - 1
  • 入栈:s[++top] = i
  • 出栈:top--

缺点: 栈的长度受数组上约束,栈可能会上溢

共享栈:

3.1.2 链栈: 栈的链式存储实现

用单链表实现,规定所有的操作均在表头进行,规定链栈没有头结点,Lhead指向栈顶元素

优点: 栈不会上溢

错题笔记:

  1. 栈和队列都有相同的:逻辑结构(都是线性结构)
  2. 向一个栈顶指针为top的链栈(不带头结点)中插入一个x结点,应执行:x->next=top; top = x
  3. 设链表不带头结点且所有操作都在表头进行,下面不适合作为链栈的是:只有表头结点指针,没有表尾指针的单向循环链表,因为此时要找到指向表头结点的指针需要遍历整个链表
  4. 错误:采用非递归方式重写递归必须用到栈,例如斐波那契非递归只需要一个循环
  5. 【2013统考】一个栈的入栈序列为1、2、3……n,出栈序列是p1、p2、p3……pn,如果p2=3,则p3的可能取值为n-1

3.2 队列(后进先出 FIFO)

允许在一端(队尾)进行插入,在另一端(队头)进行删除

3.2.1 队列的顺序实现

分配一块连续的存储单元来存放队列中的元素,一般设置两个指针:

  1. front队头指针指向队头元素
  2. rear队尾指针指向队尾元素的下一个位置

3.3 栈和队列的应用

栈的应用:

  1. 括号匹配
  2. 表达式求值
  3. 递归
  4. 迷宫求解

括号匹配:
输入一行由 <({[>)}] 构成的字符串
如果输入的字符串中的括号正确匹配则输出 yes,否则输出 no。

例如输入:(){},输出yes

思路:
循环扫描字符串,遇到左括号就讲它入栈,遇到右括号就检查是否栈不为空且能和栈顶符号匹配

#include <iostream>
#include <stack>
#include <cstring>
using namespace std;

stack<char> stk;
string str;

int main(){
    cin >> str;
    
    bool flag = true;
    for(int i = 0; i < str.size(); i ++ ){
        char op = str[i];
        
        // 当前是左括号就入栈
        if(op == '<' || op == '(' || op == '{' || op == '[') stk.push(op);
        else{
            if(stk.empty()){
                flag = false;
                break;
            } 
            if(op == '>' && stk.top() == '<') stk.pop();
            else if(op == ')' && stk.top() == '(') stk.pop();
            else if(op == '}' && stk.top() == '{') stk.pop();
            else if(op == ']' && stk.top() == '[') stk.pop();
            else{
                flag = false;
                break;
            }
        }
    }
    // 最后栈不为空,也非法
    if(!stk.empty()) flag = false;
    
    if(flag == true) cout << "yes" << endl;
    else cout << "no" << endl;
    
    return 0;
}

队列的应用:

  1. 树的层次遍历
  2. 图的广度优先搜索(bfs)
  3. 计算机系统的缓冲区
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