用Delphi编写VxD设备驱动程序

用Delphi编写VxD设备驱动程序
介绍 

 windows 存在有两种类型的 vxd 设备驱动程序: 

  1、静态(static) vxd ,装入操作系统并永久的存在于内存中; 
  2、动态(dynamic) vxd,当需要时才调入内存,用完后关闭vxd即可释放内存。 

  inprise delphi 有能力建立任何一种类型的 vxd 设备驱动程序,下面我们将介绍如何建立动态 vxd。 

  当 win32 应用程序打开一个 vxd “虚拟”设备时,vwin32 使用 loaddevice 将 vxd 装入内存,并建立消息w32_deviceiocontrol ,发向 vxd。 

  也就是说,vxd 至少应该响应以下两个系统信息和编写以下的一个函数: 

  sys_dynamic_device_init 
  sys_dynamic_device_exit 
  w32_deviceiocontrol 函数. 

  消息 sys_dynamic_device_init 在尝试装入 vxd 时发送到 vxd ,消息 sys_dynamic_device_exit 在尝试动态交换时发送到 vxd ,消息的处理者在成功处理后,应该在寄存器 ax 中返回 vxd_success 标志。 

  w32_deviceiocontrol 的 dwservice 参数有以下的值: 

  dioc_open 当 vxd 通过 createfile() 函数尝试打开操作时发送(在 sys_dynamic_device_init 消息后),如果成功返回 no_error (0); 

  dioc_closehandle 当 vxd 通过 closehandle() 函数尝试关闭操作时发送(在 sys_dynamic_device_exit 前) 

  所有其它的值 > 0 意味着不同的函数调用(由 dwiocontrolcode 给出),当 vxd 被 deviceiocontrol 函数调用时。 

启动模块(vxdmain.asm) 
... 
extrn sysdynamicdeviceinit :proc 
extrn sysdynamicdeviceexit :proc 
extrn w32deviceiocontrol  :proc 
... 
            public delphiio_ddb 
      public @@handlefinally 
      public @initialization 
... 
control_0  proc 
  cmp  eax, sys_dynamic_device_init 
  jnz  short chksysdynexit 
  call  sysdynamicdeviceinit 
  cmp  eax, 1 
  retn   
;------------- 

chksysdynexit: 
  cmp  eax, sys_dynamic_device_exit 
  jnz  short chkdevioctl 
  call  sysdynamicdeviceexit 
  cmp  eax, 1 
  retn   
;------------- 
chkdevioctl: 
  cmp  eax, w32_deviceiocontrol 
  jnz  short loc_ret 
  push  esi 
  push  edx 
  push  ebx 
  push  ecx 
  call  w32deviceiocontrol 
  cmp  eax, 1 
  retn   
;------------- 
loc_ret: 
  clc   
  retn   

control_0  endp 

@@handlefinally: 
@initialization: 
      ret 

_ltext  ends 
            end 


  delphi 会为单元的 initialization/finalization 建立代码调用外部过程 handlefinaly 和 initialization ,即使 initialization/finalization 在单元中不存在。因此我们在汇编的启动文件中建立空的外部过程入口。 

  主 delphi 程序单元(vxdprocs.pas) 


... 
procedure shellmessage(handle, flags : integer; const message, caption : pchar; 
  callback, referencedata : pointer); stdcall; assembler; 
asm 
 mov  ebx, handle    // virtual machine handle 
 mov  eax, flags    // message box flags 
 mov  ecx, message    // address of message text 
 mov  edi, caption    // address of caption text 
 mov  esi, callback    // address of callback 
 mov  edx, referencedata    // reference data for callback 

 int  20h      // vxdcall 
 dd   170004h      // shell_message 
end; 

function sysdynamicdeviceinit : integer; 
begin 
 shellmessage(0, $10, copyright, ’sysdyninit: hello from delphi vxd !!!’, nil, nil); 
 result := vxd_success; 
end; 

function sysdynamicdeviceexit : integer; 
begin 
 shellmessage(0, $10, copyright, ’sysdyndevexit: bye from delphi vxd !!!’, nil, nil); 
 result := vxd_success; 
end; 

function w32deviceiocontrol(dwservice : integer; 
              dwddb : integer; 
              hdevice : integer; 
              lpdiocparms : pointer) : integer; 
begin 
 shellmessage(0, $10, copyright, ’w32devioctl’, nil, nil); 

 if (dwservice = dioc_open) then 
 begin 
   result := no_error; 
 end 
 else if (dwservice = dioc_closehandle) then 
 begin 
   result := vxd_success; 
 end 
 else if (dwservice > max_pasvxd_w32_api) then 
 begin 
   result := error_not_supported; 
 end 
  else 
 begin 
   result := vxd_success; 
 end; 
end; 
... 


  [译者:好了,简单的 vxd 设备驱动程序编写完毕了。你可以将它当作一个写 vxd 设备驱动程序的模板。] 

  附一:make.bat 


d:/visual~1/98ddk/bin/win98/ml -coff -dbld_coff -dis_32 -w2 -c -cx -zm -dmasm6 vxdmain.asm 
call dcc3.bat -j vxdprocs.pas 
d:/visual~1/98ddk/bin/link /def:vxddef.def /vxd vxdmain.obj vxdprocs /out:delphiio.vxd 

  附二: 

  现在让我们来编写对该 vxd 的测试程序,两个按钮:一个打开 vxd;一个关闭 vxd。 

const 
vxdname = ’//./delphiio.vxd’; 

... 

function tvxdtestform.openvxddriver: boolean; 
begin 
hvxdhandle := createfile(vxdname,0,0,nil,0,file_flag_delete_on_close,0); 
result := hvxdhandle <> invalid_handle_value; 
end; 

procedure tvxdtestform.closevxddriver; 
begin 
if hvxdhandle <> invalid_handle_value then begin 
  closehandle(hvxdhandle); 
  hvxdhandle := invalid_handle_value; 
end; 
end 



  顺便说一下,delphi中有个编译选项可以控制程序加载的入口

  一般是0x00400000,你可以改。
Windows95是一个运行在最高级特权,第0层级别的多线程操作系统。所有的应用程序都运行在最低级特权,第3层级别上。这样就限制了 应用程序对系统的操作。它们不能使用cpu特权指令,不能直接访问I/O端口,等等。你对gdi32,kernal32和user32这三个大的系统组件一 定很熟悉。你肯定会认为这样重要的代码段一定是在第0层级别下运行的。但是实际上,它们和其他的应用程序一样,是在第三层级别下运行的。这就是说它们并不比Windows计算器,或者扫雷游戏有更多的权限。系统的控制实权掌握在虚拟级管理器(VMM) 和虚拟设备驱动程序(VxD)手中。 这一切都是由dos引起的。在Window 3.x的时代,在市场上有很多成功的dos软件。Windows 3.x必须同时运行普通的Windows程序和dos程序,否则,它就会失去市场。 这个局面是很难处理的,因为dos程序和Windows程序有本质的不同。dos程序认为它们拥有系统的一切:键盘,cpu,内存,硬盘等等。dos程序不知道怎样和其他程序合作,而Windows程序(从那时候起)是可靠的多任务合作系统。也就是每个Windows程序都必须通过GetMessage或PeekMessage来和其他程序进行交流。 解决办法就是,在一个8086虚拟机上运行所有的dos程序,而在另一个叫做系统虚拟机的虚拟机上运行其他所有的Windows程序。Windows负责把cpu运算时间轮流的分给每个虚拟机。这样,在Windows 3.x里。Windows程序之间用的是合作多任务,而虚拟机之间用的是优先级多任务。
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