TCP三次握手和四次挥手(图片案例详解)

TCP简单介绍

TCP协议工作在传输层,他的目标是在程序之间传输数据,数据可以是文本文件、视频、图片等。TCP与UDP最大的区别是:TCP是基于连接的,而UDP是基于非连接的。TCP协议传输数据可以保障传输的可靠性TCP是如何保障以上过程的,有两个关键的步骤:三次握手、四次挥手

三次握手

三次握手是客户端和服务端建立连接的过程。当客户端向服务端发起连接时,会先发起一包连接请求数据过去询问一下:能否与你建立连接 ?这包数据我们称之为SYN包。如果对端同意连接,则回复一包SYN+ACK包。客户端收到之后回复一包ACK包,连接建立。因为这个过程中互相发送了三包数据,所以称之为三次握手之后就建立连接

 我这里将这三个过程简化一下:

第1次握手

客户端:

  • 发送 SYN 包

  • 进入 SYN_SENT 状态

第2次握手

服务器:

  • 发送 SYN+ACK 包

  • 进入 SYN_RECV 状态

第3次握手

客户端:

  • 发送ACK 包

客户端此包发送完毕之后,客户端和服务器进入 ESTABLISHED(TCP 连接成功) 状态,完成三次握手。经过三次握手之后,客户端和服务端都进入了数据传输状态

 四次挥手

处于连接状态的客户端和服务端都可以发起关闭连接请求,此时需要四次挥手来进行连接关闭

第一次挥手:假设客户端主动发起连接关闭请求,他需要向服务端发起一包FIN包,表示要关闭连接,自己进入终止等待1状态(FIN-WAIT-1)

第二次挥手:服务端收到FIN包,发送一包ACK包给客户端,表示自己进入了关闭等待状态(CLOSE-WAIT)。而客户端收到ACK包后进入终止等待2状态(FIN-WAIT-2)。服务端此时还可以发送未发送的数据,而客户端还可以接收数据

第三次挥手:待服务端发送完数据之后,给客户端发送一段FIN包,自己进入最后确认状态(LAST-ACK)

第四次挥手:客户端收到之后,回复ACK包,进入超时等待状态(TIME-WAIT),经过超时连接后关闭连接,而服务端收到ACK包后,立即关闭连接

 

  我这里也将这四个过程简化一下:

第1次挥手

客户端:

  • 发送FIN包

  • 进入 FIN-WAIT-1(终止等待1) 

第2次挥手

服务器:

  • 收到FIN包

  • 发出确认ACK包

  • 进入 CLOSE-WAIT(关闭等待) 状态

这时候处于半关闭状态,即客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接收。这个状态还要持续一段时间,也就是整个 CLOSE-WAIT 状态持续的时间。

客户端:

  • 接收到服务器的确认请求

  • 进入 FIN-WAIT-2(终止等待2) 状态

第3次挥手

服务器将最后的数据发送完毕后,就向客户端发送连接释放报文,由于在半关闭状态,服务器很可能又发送了一些数据。

服务器:

  • 发送FIN包

  • 进入 LAST-ACK 状态

第4次挥手

客户端:

客户端接收到服务器的连接释放报文之后,必须发出确认。

  • 发送ACK包

  • 客户端进入 TIME-WAIT(时间等待) 状态

  • 经过 2 MSL(Maximum Segment Lifetime)(报文最大生成时间),进入 CLOSED 状态

服务器:

  • 只要接收到了客户端发出的确认,立即进入 CLOSED 状态

服务器比客户端先进入 CLOSED 状态。

 问题一、为什么要三次握手而不是两次握手

为什么不可以两次握手,即服务端回复SYN+ACK就建立连接。这是为了防止因为已失效的请求报文,突然又传到服务器引起的错误

假设采用两次握手建立连接,客户端向服务端发送了一个SYN包来请求建立连接,因为某些未知的原因并没有到达服务器,在中间某个网络节点产生了滞留。为了建立连接客户端会重发SYN包,这次的数据包正常送达,服务端回复SYN+ACK之后建立连接。

但是第一包数据阻塞的网络节点突然恢复,第一包SYN包又送达到服务端。这是服务端会误认为是客服端又发起了一个新的连接,从而在两次握手之后进入等待数据状态。

服务端认为是两个连接,而客户端认为是一个连接,造成了状态不一致。

如果在三次握手的情况下,服务端收不到最后的ACK包自然不会认为建立连接成功。所以三次连接本质上来说,就是解决网络信道不可靠的问题。经过三次握手之后,客户端和服务端都进入了数据传输状态

问题二、为什么客户端需要等待超时时间

这是为了保障对方已收到ACK包。

因为假设客户端发送完最后一包ACK包后就关闭了连接,一旦ACK包在网络中丢失,服务端将一直停留在最后确认状态;如果客户端发送最后一包ACK包后等待一段时间,这是服务端因为没有收到ACK包会重发FIN包,客户端会响应这个FIN包重发ACK包并刷新超时时间。

这个机制也是和三次握手一样,为了保证在不可靠的网络链路中进行可靠的连接断开确认

 

 

 

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