UVA1416 Warfare And Logistics(LA4080)

首先用Dijkstra求出每对点距离;
以及每条边是否属于以某个点为单源的树上


然后枚举删除每条边:
之后对于每个单源,如果这条边在上面则重新对这个点dijkstra,
然后修改相应的边;

否则每个点到这个单源的最短距离肯定不变(在原C基础上修改)


wrong了整整一天,原来是求与源点相邻的点时忘了会有重边的情况,坑死了……


#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int maxn = 100+10;
const int maxm = 1000+10;

class Edge
{
    public:
    int pos, no;//no表示它来自的边的编号
    LL dis;//邻接表的边长或优先队列中到源点距离
    Edge(int pos, LL dis, int no = 0)
    {
        this->pos = pos;
        this->dis = dis;
        this->no  = no;
    }
    bool operator < (const Edge &ans)const
    {
        return dis > ans.dis;
    }
};

vector<Edge> adj[maxn];
int dis[maxn][maxn], dis1[maxn];
bool belong[maxm][maxn];//某边是否在某棵树上
bool vis[maxn], del[maxm];//del[i]这条边是否被删除了
int N, M, L;
LL C, CC, CC1;

void Init()
{
    for(int i = 1; i <= N; i++)
        adj[i].clear();
    memset(belong, false, sizeof(belong));
    memset(del, false, sizeof(del));

    int a, b, c;
    for(int i = 1; i <= M; i++)
    {
        scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
        adj[a].push_back(Edge(b, c, i));
        adj[b].push_back(Edge(a, c, i));
    }
}

void Dijkstra1(int dd[], int root)
{
    for(int i = 1; i <= N; i++)
    {
        vis[i] = false;
        dd[i] = -1;
    }
    dd[root] = 0;
    vis[root] = true;

    priority_queue<Edge> myQue;
    for(vector<Edge>::iterator it = adj[root].begin(); it != adj[root].end(); it++)
    {
        int u = it->pos;
        if(dd[u] == -1 || it->dis < dd[u])//可能有重边,就是这个地方让我wrong了一整天啊
        {
            dd[u] = it->dis;
            myQue.push(Edge(u, dd[u], it->no));
        }
    }
    while(!myQue.empty())
    {
        Edge ans = myQue.top();
        myQue.pop();
        int u = ans.pos;
        if(vis[u])
            continue;
        vis[u] = true;
        belong[ans.no][root] = true;//ans.no属于以root为根的树

        for(vector<Edge>::iterator it = adj[u].begin(); it != adj[u].end(); it++)
        {
            int v = it->pos;
            if(dd[v] == -1 || dd[u] + it->dis < dd[v])
            {
                dd[v] = dd[u] + it->dis;
                myQue.push(Edge(v, dd[v], it->no));
            }
        }
    }
    for(int i = 1; i <= N; i++)
        if(dd[i] == -1)
            C += L;
        else
            C += dd[i];
}

void Dijkstra2(int dd[], int root)
{
    for(int i = 1; i <= N; i++)
    {
        dd[i] = -1;
        vis[i] = false;
    }

    priority_queue<Edge> myQue;
    dd[root] = 0;
    myQue.push(Edge(root, 0));//no在进入队列后就没用了,但是进入前要判断
    while(!myQue.empty())
    {
        Edge ans = myQue.top();
        myQue.pop();
        int u = ans.pos;
        if(vis[u])
            continue;
        vis[u] = true;
        for(vector<Edge>::iterator it = adj[u].begin(); it != adj[u].end(); it++)
        {
            if(del[it->no])//这条边被删除了
                continue;
            int v = it->pos;
            if(dd[v] == -1 || dd[u] + it->dis < dd[v])
            {
                dd[v] = dd[u] + it->dis;
                myQue.push(Edge(v, dd[v]));
            }
        }
    }
    for(int i = 1; i <= N; i++)//替换相应的边
    {
        if(dis[root][i] == -1)
            CC1 -= L;
        else
            CC1 -= dis[root][i];

        if(dd[i] == -1)
            CC1 += L;
        else
            CC1 += dd[i];
    }
}

void Solve()
{
    C = 0;
    for(int i = 1; i <= N; i++)
        Dijkstra1(dis[i], i);

    CC = C;
    for(int i = 1; i <= M; i++)//枚举删除了这条边
    {
        CC1 = C;//只在原来不删除边的基础上修改变化的边
        del[i] = true;//删除这条边
        for(int j = 1; j <= N; j++)
            if(belong[i][j])//i边在以j为根的树上
                Dijkstra2(dis1, j);
        del[i] = false;
        if(CC == -1 || CC < CC1)
            CC = CC1;
    }
    printf("%lld %lld\n", C, CC);
}

int main()
{
    while(scanf("%d%d%d", &N, &M, &L) != EOF)
    {
        Init();
        Solve();
    }
    return 0;
}


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编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本

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