socket的结构体

本文介绍了socket在系统调用中的实现,重点解析了struct socket结构体的组成部分,包括socket状态、操作集proto_ops、类型以及网络层表示struct sock的相关细节,帮助理解socket的工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 用户使用socket系统调用编写应用程序时,通过一个数字来表示一个socket,所有的操作都在该数字上进行,这个数字称为套接字描述符。在系统调用的实现函数里,这个数字就会被映射成一个表示socket的结构体,该结构体保存了该socket的所有属性和数据。在内核的协议中实现中,关于表示socket的结构体,是一个比较复杂的东西,下面一一介绍。
    struct socket。
    这是一个基本的BSD socket,我们调用socket系统调用创建的各种不同类型的socket,开始创建的都是它,到后面,各种不同类型的socket在它的基础上进行各种扩展。struct socket是在虚拟文件系统上被创建出来的,可以把它看成一个文件,是可以被安全地扩展的。下面是其完整定义:
    struct socket {
        socket_state            state;
        unsigned long           flags;
        const struct proto_ops  *ops;
        struct fasync_struct    *fasync_list;
        struct file             *file;
        struct sock             *sk;
        wait_queue_head_t       wait;
        short                   type;
    };
    state用于表示socket所处的状态,是一个枚举变量,其类型定义如下:
    typedef enum {
        SS_FREE = 0,         

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