Python小游戏6——迷宫探险

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  • python

    import random

    # 定义迷宫的大小和墙壁字符
    maze_size = (5, 5)
    wall_char = '#'
    path_char = ' '
    start_char = 'S'
    end_char = 'E'

    # 生成随机迷宫(这里使用简单的随机生成方式,可以进一步优化为真正的迷宫生成算法)
    def generate_maze():
        maze = [['#' if (x == 0 or y == 0 or x == maze_size[0] - 1 or y == maze_size[1] - 1) else path_char for x in range(maze_size[0])] for y in range(maze_size[1])]
        
        # 随机放置起点和终点(确保不在边界上)
        start_x, start_y = random.randint(1, maze_size[0] - 2), random.randint(1, maze_size[1] - 2)
        end_x, end_y = random.randint(1, maze_size[0] - 2), random.randint(1, maze_size[1] - 2)
        
        # 确保起点和终点不重合
        while (start_x, start_y) == (end_x, end_y):
            end_x, end_y = random.randint(1, maze_size[

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