java的数据结构与算法(4)单项链表

本文探讨了Java中的单项链表数据结构,详细介绍了节点的组成,包括data域和next域,强调了链表不连续的特性。链表常用于处理后端接收到的无序数据,以便在返回给前端时能呈现有序状态。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是链表:
是以节点的方式存数据,有data域(存放数据),next域(存放下一个数据的指针)
最大的特征可以是不连续的
使用的场景:后端接受的数据是无序的,需要给前端返回一个有序的数据。

package cn.itjy.linkedlist;

public class SingleLinkedListDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// test
		// 先创建节点
		HeroNode node1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
		HeroNode node2 = new HeroNode(2, "吴用", "智多星");
		HeroNode node3 = new HeroNode(3, "李逵", "黑旋风");
		HeroNode node4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

		SingleLinkedList linkedList = new SingleLinkedList();
		/*
		 * linkedList.add(node1); linkedList.add(node4); linkedList.add(node2);
		 * linkedList.add(node3);
		 */
		linkedList.add2(node1);
		linkedList.add2(node4);
		linkedList.add2(node2);
		linkedList.add2(node3);
		linkedList.list();
		HeroNode newHeroNode = new HeroNode(4, "小林", "豹头~~");
		linkedList.update(newHeroNode);
		// 显示
		System.out.println("修改后的列表情况。。   ");
		linkedList.list();
		System.out.println("删除后的列表情况。。   ");
		linkedList.delete(3);
		linkedList.list();

		// 测试
		System.out.println("有效的节点个数=" + getLength(linkedList.getHead()));
	}

	// 查找单链表的倒数第K个节点【新浪面试题】
	/*
	 * 思路:1.编写一个方法,接受head节点,同时接受index 2.index:表示倒数第index个节点 3.先把链表从头到尾遍历,得到链表的length
	 * 4.得到size后,我们从链表第一个开始遍历(size-index),就可以得到 5.如果找到,返回该节点,否则返回空
	 */
	public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode herd, int index) {
		// 判断如果链表为空
		if (herd.next == null) {
			return null;
		}
		// 第一次遍历得到链表的长度(节点个数)
		int size = getLength(herd);
		// 第二次遍历 size-index 位置,就是倒数第k个节点
		// 先做一个数据的校验
		if (index <= 0|| index > size) {
			return null;
		}
//		定义一个辅助变量
		return null;
	}

	// 方法:获取到单链表的节点的个数(如果带头节点的链表,需求不统计节点)
	/**
	 * @param node
	 *            链表的头节点
	 * @return 有效节点的个数
	 */
	public static int getLength(HeroNode node) {
		if (node.next == null) { //
			return 0;
		}
		int length = 0;
		// 定义一个辅助变量
		HeroNode cur = node.next;
		while (cur != null) {
			length++;
			cur = cur.next;
		}
		return length;
	}
}

// 定义一个singleLinkedList管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
	// 先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
	private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

	// 返回头节点
	public HeroNode getHead() {
		return head;
	}

	// 添加节点到单向链表
	/*
	 * 思路:当不考虑编号的顺序时 1.找到当前链表的最后节点 2.将最后这个节点的next 指向新的节点
	 */
	public void add(HeroNode heroNode) {
		// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量
		HeroNode temp = head;
		// 遍历链表
		while (true) {
			// 找到链表的最后
			if (temp.next == null) { //
				break;
			}
			// 如果没有找到最后,将temp后移
			temp = temp.next;
		}
		// 当推出while循环时,temp就指向了链表的最后
		// 最后的节点指向新的节点
		temp.next = heroNode;
	}

	// 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定的位置
	// (如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
	public void add2(HeroNode heroNode) {
		// 因为头节点不能动,因此通过辅助变量来帮助添加的位置
		// 因为单链表,因此我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则加入不了
		HeroNode temp = head;
		boolean flag = false; // 标识添加的编号是否存在,默认为false
		while (true) {
			if (temp.next == null) {// 说明temp已经在链表的最后
				break;
			}
			if (temp.next.no > heroNode.no) { // 位置找到,就在temp后面插入
				break;
			} else if (temp.next.no == heroNode.no) { // 编号存在,希望添加的hero的编号已然存在
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next; // 后移 遍历列表
		}
		// 判断flag的值
		if (flag) {
			System.out.printf("插入英雄的编号%d已存在\n", heroNode.no);
		} else {
			// 插入到链表中,temp的后面
			heroNode.next = temp.next;
			temp.next = heroNode;
		}
	}

	// 修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改。
	public void update(HeroNode newHeroNode) {
		// 判断是否为空
		if (head.next == null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		// 找到需要修改的节点,根据no编号
		// 定义一个辅助变量
		HeroNode temp = head.next;
		boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
		while (true) {
			if (temp == null) {
				break; // 到链表的最后
			}
			if (temp.no == newHeroNode.no) {
				// 找到
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;
		}
		// 根据flag 判断是否找到要修改的节点
		if (flag) {
			temp.name = newHeroNode.name;
			temp.nickName = newHeroNode.nickName;
		} else {
			System.out.printf("没有找到编号%d节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
		}
	}

	// 删除节点
	// 思路
	/*
	 * 1.head 不能动,因此我们需要辅助节点确定位置 2.说明我们在比较时 , 是temp.next.no 和徐娅萍删除的no比较
	 */
	public void delete(int no) {
		HeroNode temp = head;
		// 找到是否找到待输出节点的前一个节点
		boolean flag = false;
		while (true) {
			if (temp.next == null) {
				break;
			}
			if (temp.next.no == no) {
				// 找到待删除节点的前一个节点temp
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;
		}
		if (flag) {
			temp.next = temp.next.next;
		} else {
			System.out.printf("没有找到编号%d节点,不能删除\n", no);
		}

	}

	// 显示链表
	public void list() {
		// 判断链表是否为空
		if (head.next == null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		// 因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量
		HeroNode temp = head.next;
		while (true) {
			// 链表最后
			if (temp == null) {
				break;
			}
			// 输出节点的信息
			System.out.println(temp);
			// 将temp后移,一定小心
			temp = temp.next;
		}

	}

}

// 定义一个heroNode ,每一个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
	public int no;
	public String name;
	public String nickName;
	public HeroNode next; // 指向下一个节点
	// 构造器

	public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
		this.no = no;
		this.name = name;
		this.nickName = nickName;
	}

	// 为了显示方便,我们重写toString
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickName=" + nickName + "]";
	}

}
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