图的基本操作(基于邻接表):图的构造,深搜(DFS),广搜(BFS)

#include <iostream>
#include <string>
#include <queue>
using namespace std;

//表结点
typedef struct ArcNode{
	int adjvex;//该弧所指向的顶点的位置
	ArcNode *nextarc;//指向下一条弧的指针
}ArcNode;

//头结点
typedef struct VNode{
	string data;//顶点信息
	ArcNode* firstarc;//第一个表结点的地址,指向第一条依附该顶点的弧的指针
}VNode, AdjList[10];

typedef struct{
	AdjList vertices;
	int vexnum, arcnum;//图的顶点数和弧数
}ALGraph;

int LocateVex(ALGraph G, string u)//返回顶点u在图中的位置
{
	for(int i=0; i<G.vexnum; i++)
		if(G.vertices[i].data==u)
			return i;
	return -1;
}

void CreateUDG(ALGraph &G)//构造无向图
{
	string v1, v2;
	int i, j, k;
	cout<<"请输入顶点数和边数:";
	cin>>G.vexnum>>G.arcnum;

	cout<<"请输入顶点:";
	for(i=0; i<G.vexnum; i++)
	{
		cin>>G.vertices[i].data;
		G.vertices[i].firstarc=NULL;
	}

	cout<<"请输入边:";
	cout<<endl;
	for(k=0; k<G.arcnum; k++)
	{
		cin>>v1>>v2;
		i=LocateVex(G, v1);
		j=LocateVex(G, v2);

		//插入v1的邻接表,为了提高效率,总在表头插入结点。
		ArcNode *arc=new ArcNode;
		arc->adjvex=j;
		arc->nextarc=G.vertices[i].firstarc;
		G.vertices[i].firstarc=arc;

		//插入v2的邻接表,为了提高效率,总在表头插入结点。
        arc=new ArcNode;
		arc->adjvex=i;
		arc->nextarc=G.vertices[j].firstarc;
		G.vertices[j].firstarc=arc;
		
	}
}

void Print(ALGraph G)//打印邻接表
{
	cout<<"打印邻接表如下:";
	cout<<endl;
	for(int i=0; i<G.vexnum; i++)//遍历每个顶点的邻接表
	{
		cout<<G.vertices[i].data;
		ArcNode *p=G.vertices[i].firstarc;
		
		while(p)
		{
			cout<<"->"<<G.vertices[p->adjvex].data;
			p=p->nextarc;
		}
		cout<<endl;
		
	}
	
}

int FirstAdjVex(ALGraph G, int v)//返回顶点v的第一个邻接点序号
{
	
	ArcNode *p=G.vertices[v].firstarc;
	if(p)
		return p->adjvex;
	else
		return -1;
}

int NextAdjVex(ALGraph G, int v, int w)//返回顶点v的相对于w的下一个邻接点序号
{

	ArcNode* p=G.vertices[v].firstarc;
	while(p) 
	{
		if(p->adjvex==w)
			break;
		p=p->nextarc;
	}

	if(p->adjvex!=w || !p->nextarc)//如果没找到w或者w是最后一个邻接点
		return -1;
	return p->nextarc->adjvex;

}
bool visited[10];

void DFS(ALGraph G, int v)
{
	visited[v]=true;
	cout<<G.vertices[v].data<<" ";
	for(int w=FirstAdjVex(G, v); w>=0; w=NextAdjVex(G, v, w) )
		if(!visited[w])
			DFS(G, w);

}

void DFSTraverse(ALGraph G)//深搜
{
	for(int i=0; i<G.vexnum; i++)
		visited[i]=false;

	for(i=0; i<G.vexnum; i++)
		if(!visited[i])
			DFS(G, i);

}

void BFSTraverse(ALGraph G)//广搜
{
	queue<int> q;
	for(int i=0; i<G.vexnum; i++)
		visited[i]=false;

	for(i=0; i<G.vexnum; i++)
	{
		if(!visited[i])
		{
			q.push(i);
			visited[i]=true;
			while(!q.empty())
			{
				int v=q.front();
				q.pop();
				cout<<G.vertices[v].data<<" ";
				for(int w=FirstAdjVex(G, v); w>=0; w=NextAdjVex(G, v, w))
				{
					if (!visited[w])
					{
						q.push(w);
						visited[w]=true;
					}
				}

			}
		}

	}

}

void main()
{
	ALGraph G;
	CreateUDG(G);
	Print(G);

	cout<<"深搜:";
	DFSTraverse(G);
	cout<<endl;

	cout<<"广搜:";
	BFSTraverse(G);
	cout<<endl;
}


 

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