减少三通道图像位深

void ColorEnhance::Quantize(Mat &img, int bits_per_channel)//减少每个通道的位深;
{
    if (bits_per_channel == 0)
    {
        bits_per_channel = 6;
    }
    try
    {
        if (img.depth()!= 0)
        {
            throw - 1;
        }
        int shift = 8 - bits_per_channel;
        int halfbin = (1 << shift) >> 1;
        int num_rows = img.rows;
        int num_channels = img.cols*img.channels();
        for (int i = 0;i < num_rows;i++)
        {
            uchar *data = img.ptr<uchar>(i);
            for (int j = 0;j < num_channels;j++)
            {
                //data[j] = (ceil((float)data[j] / (float)shift))* shift + halfbin;
                data[j] = data[j] /shift* shift + halfbin;
            }
        }
    }
    catch (int e)
    {
        if(e==-1)
            cout << "Depth of image is not unsinged 8 bit!" << endl;
    }
}

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