在非Activity(非主线程)中更新UI的办法:(一)Handler+Thread+Activity静态成员变量

先介绍第一种方法,直接通过Handler对象更新UI,比较投机取巧,但是也能用。

1、在Activity中自定义ViewHandler,在ViewHandler中对UI进行处理,

class ViewHandler extends Handler {
		public ViewHandler() {
		}

		// TODO Auto-generated constructor stub

		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			// TODO Auto-generated method stub
			super.handleMessage(msg);
			bar.setProgress(msg.arg1);
		}

	}

但是ViewHandler的声明必须放在主线程中,比如OnCreate方法中,通过Activity的instance对象去得到Handler,


public class MainActivity extends Activity {
	
	ViewHandler handler = new ViewHandler();
	public static MainActivity instance;

	public ViewHandler getHandler() {
		return handler;
	}

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		bar = (Pro
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值