3-14手榴弹爆炸效果
拖精灵sprite--名称改为grenadeExplosino 将animationController.js脚本赋给grenadeExplosino
image--hostagel--grenade为grenadeExplosino 设置刚体 rigidbody 碰撞体 Box collider
sound--GrenadeExpolsion
拖到预制件 prefabs中
vdestroy 销毁 vdirection重力
3-15 士兵状态介绍(wasd jkl 有相应的方向动作)
代码控制与图片相结合
gameState.js (状态对应序列图片) 脚本定义了士兵的状态
3-16士兵动画控制脚本
solider (空物体(位置组件) leftStart leftTop rightStart right up (动画控制脚本) foot solider)
上半身 solider图片数组中有多少个元素 在Frames中 size=3 赋值做出不同动作
做出相应动作,在场景中未行走:
soliderController.js