线程池的工作原理

线程池可以减少创建和销毁线程的次数,从而减少系统资源的消耗。当一个任务(Runnable或Callable对象)(Runnable无返回值,Callable有返回值)被提交到线程池时:

一、首先判断核心线程池中的线程是否已经满了,如果没满,则创建一个核心线
程来执行任务,否则进入下一步。


二、判断工作队列是否已满,没有满则加入工作队列,否则执行下一步。


三、判断线程数是否达到了最大值,如果不是,则创建非核心线程执行任务,否
则执行饱和策略(需要实现接口RejectedExecutionHandler。默认为ThreadPoolExecutor.AbortPolicy策略,会抛出RejectedExecutionException异常)。
1.内置的饱和策略:
1).ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:拒绝执行任务。
2).ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用者线程执行该任务。
3).ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:丢弃任务。
4).ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃最旧的任务并尝试重新提交新任务。
2.也可以自定义RejectedExecutionHandler接口来满足实际需求。


四、引申
1.线程池中的线程数超过核心线程数时,多余的线程会在空闲一段时间(超过某个阈值keepAliveTime)后被销毁,以减少资源消耗。
2.核心线程即使处于空闲状态也不会被销毁。
3.可以通过shutdown()方法来关闭线程池:此方式会等待线程池中的所有任务都执行完成后再关闭线程池。
4.可以通过shutdownNow()方法来关闭 线程池:此方式会尝试停止正在执行的任务后关闭线程池。
5.关闭线程池时会停止接受新任务。
 


微风不燥,阳光正好,你就像风一样经过这里,愿你停留的片刻温暖舒心。

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