最近在学习系统调用,一段用asm内联汇编写的简单程序始终得不出正确的系统调用结果。经过提醒,我才了解到这是32位平台和64位平台的系统调用方法不同的原因。在此列出相关的程序和我的理解。
程序代码和问题
首先看如下一段简单的C程序(test.cpp
):
#include <unistd.h>
int main(){
char str[] = "Hello\n";
write(0, str, 6);
return 0;
}
这段程序调用了write函数,其接口为:
int write(int fd /*输出位置句柄*/, const char* src /*输出首地址*/, int len /*长度*/)
fd为0则表示输出到控制台。因此上述程序的执行结果为:向控制台输出一个长度为6的字符串"Hello\n"
。
在控制台调用gcc test.cpp
,可以正确输出。