Linux asm系统调用:32位和64位的区别

最近在学习系统调用,一段用asm内联汇编写的简单程序始终得不出正确的系统调用结果。经过提醒,我才了解到这是32位平台和64位平台的系统调用方法不同的原因。在此列出相关的程序和我的理解。

程序代码和问题

首先看如下一段简单的C程序(test.cpp):

#include <unistd.h>
int main(){
    char str[] = "Hello\n";
    write(0, str, 6);
    return 0;
}

这段程序调用了write函数,其接口为:

int write(int fd /*输出位置句柄*/, const char* src /*输出首地址*/int len /*长度*/)

fd为0则表示输出到控制台。因此上述程序的执行结果为:向控制台输出一个长度为6的字符串"Hello\n"
在控制台调用gcc test.cpp,可以正确输出。

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值