“在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke“

在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke

 

以前的解决办法(这是网上找的):

“在Window窗体程序开发的时候,如果使用多线程编程,在子线程中访问主线程窗体内的控件,就需要使用控件的Control.Invoke方法或者BeginInvoke方法。

但是有时候因为Window执行速度太快,尤其是你写代码的时候在InitializeComponent();

完成之前起了一个线程去执行某些操作,涉及到窗体控件的,当你在调用Control.Invoke的时候,就可能出现 “在创建窗口句柄之前不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke”错误。

1

IntPtr IsHandleCreated = this.Handle;

2

解决的办法就是让线程等待,直到窗口句柄创建完毕:

//防止在窗口句柄初始化之前就走到下面的代码 
while (!this.IsHandleCreated) { 
  ; 
} 
this.BeginInvoke(new ProListIndexChangedDelegate(GetProLyric));
​
//根据不同情况也可以: 
if (this.IsHandleCreated) 
    BeginInvoke(new ProListIndexChangedDelegate(GetProLyric));

我的程序是这样的:

Form1有Button1、Button2和Button3两个按钮,Button2是动态的new Form2窗体,Form2中注册了Form1中的事件.

Button1的作用是关闭所有new出来的Form2窗体,并且把其资源释放掉(Dispose()).

Button3是让Form2中注册Form1了的事件都发生。

操作:

先点Button2 new出几个Form2的窗体,然后点击Button1释放掉所有的资源,然后再单击Button2 new出几个Form2的窗体,再单击Button3问题就出现了。

老是提示"在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke"。

查找问题:

再次新建窗体的窗口句柄在Show()之后都通过IsHandleCreated属性检测过了,再调用Invoke()之前都创建了,还是会出错。那问题出在哪里呢?一开始还以为单击Button1没有真正的释放资源,然后我就强制GC了,然后检测不到以前的窗体了,但是还是不行,还是有问题。

然后就想到了“事件”上面来了。是不是事件的原因呀?以前创建的窗体没有注销该事件,把之前所有的窗体都注销该事件,问题就解决了......

 

作者:水木    

出处:http://www.hechunbo.com/

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