软技能:前端数据回显
数据回显就是当用户数据提交失败时,自动填充好已经输入的数据。
对于简单数据类型,如:Integer、String、Float等
使用Model将传入的参数再放到request域实现显示。
@RequestMapping(value="/editItems",method={RequestMethod.GET})
public String editItems(Model model,Integer id)throws Exception{
//传入的id重新放到request域
model.addAttribute("id", id);
}
js:inneHTML和outerHTML区别?
其实很简单,简单来说就是内部元素和全部元素。
一、区别:
1)innerHTML:
从对象的起始位置到终止位置的全部内容,不包括Html标签。
2)outerHTML:
除了包含innerHTML的全部内容外, 还包含对象标签本身。
例子1:
<div id="test">
<span style="color:red">test1</span> test2
</div>
1)innerHTML的值是“<span style="color:red">test1</span> test2
”
2)outerHTML的值是<div id="test"><span style="color:red">test1</span> test2</div>
例子2:
<body>
<div>aa</div>
</body>
通过document.body.innerHTML获取到的内容是:<div>aa</div>
通过document.body.outerHTML获取到的内容是:<body><div>aa</div></body>
但是需要注意的是outerHTML属性只有IE浏览器才有,其它浏览器是不支持的。
js:哪些场景会用到闭包?
在Javascript语言中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。所以,在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。
function f1() {
var n = 999;
function f2() {
console.log(n);
}
return f2;
}
var result = f1();
result();//999
函数f2就被包括在函数f1内部,这时f1内部的所有局部变量,对f2都是可见的。但是反过来就不行,f2内部的局部变量,对f1就是不可见的。
这就是Javascript语言特有的"链式作用域"结构(chain scope),子对象会一级一级地向上寻找所有父对象的变量。所以,父对象的所有变量,对子对象都是可见的,反之则不成立。
既然f2可以读取f1中的局部变量,那么只要把f2作为返回值,就可以在f1外部读取它的内部变量了。
之后就是使用场景:
闭包的使用场景
1.setTimeout
原生的setTimeout传递的第一个函数不能带参数,通过闭包可以实现传参效果。
function f1(a) {
function f2() {
console.log(a);
}
return f2;
}
var fun = f1(1);
setTimeout(fun,1000);//一秒之后打印出1
2.回调
定义行为,然后把它关联到某个用户事件上(点击或者按键)。代码通常会作为一个回调(事件触发时调用的函数)绑定到事件。
比如下面这段代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>测试</title>
</head>
<body>
<a href="#" id="size-12">12</a>
<a href="#" id="size-20">20</a>
<a href="#" id="size-30">30</a>
<script type="text/javascript">
function changeSize(size){
return function(){
document.body.style.fontSize = size + 'px';
};
}
var size12 = changeSize(12);
var size14 = changeSize(20);
var size16 = changeSize(30);
document.getElementById('size-12').onclick = size12;
document.getElementById('size-20').onclick = size14;
document.getElementById('size-30').onclick = size16;
</script>
</body>
</html>
当点击数字时,字体也会变成相应的大小。
3.函数防抖
在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。
实现的关键就在于setTimeOut这个函数,由于还需要一个变量来保存计时,考虑维护全局纯净,可以借助闭包来实现。
如下代码所示:
/*
* fn [function] 需要防抖的函数
* delay [number] 毫秒,防抖期限值
*/
function debounce(fn,delay){
let timer = null
//借助闭包
return function() {
if(timer){
clearTimeout(timer) //进入该分支语句,说明当前正在一个计时过程中,并且又触发了相同事件。所以要取消当前的计时,重新开始计时
timer = setTimeOut(fn,delay)
}else{
timer = setTimeOut(fn,delay) // 进入该分支说明当前并没有在计时,那么就开始一个计时
}
}
}
4.封装私有变量
如下面代码:用js创建一个计数器
方法1:
function f1() {
var sum = 0;
var obj = {
inc:function () {
sum++;
return sum;
}
};
return obj;
}
let result = f1();
console.log(result.inc());//1
console.log(result.inc());//2
console.log(result.inc());//3
在返回的对象中,实现了一个闭包,该闭包携带了局部变量x,并且,从外部代码根本无法访问到变量x。
方法2:
function f1() {
var sum = 0;
function f2() {
sum++;
return f2;
}
f2.valueOf = function () {
return sum;
};
f2.toString = function () {
return sum+'';
};
return f2;
}
//执行函数f1,返回的是函数f2
console.log(+f1());//0
console.log(+f1()())//1
console.log(+f1()()())//2
所有js数据类型都拥有valueOf和toString这两个方法,null除外
valueOf()方法:返回指定对象的原始值。
toString()方法:返回对象的字符串表示。
在数值运算中,优先调用了valueOf,字符串运算中,优先调用toString
sum+’ '是一个字符串类型的数据。
js:如何实现一个全屏的功能
var $fullScreen = document.getElementById("js-fullScreen");//按钮
if ($fullScreen) {
$fullScreen.addEventListener("click", function () {
var docElm = document.documentElement;
if (docElm.requestFullscreen) {
docElm.requestFullscreen();
}
else if (docElm.msRequestFullscreen) {
docElm.msRequestFullscreen();
}
else if (docElm.mozRequestFullScreen) {
docElm.mozRequestFullScreen();
}
else if (docElm.webkitRequestFullScreen) {
docElm.webkitRequestFullScreen();
}
}, false);
}
vue:渲染模板怎么保留html注释
在组件中将comments选项设置为true
<template comments>
...
</template>
comments
类型:boolean
默认值:false
限制:这个选项只在完整构建版本中的浏览器内编译时可用。
详细:
当设为 true 时,将会保留且渲染模板中的 HTML 注释。默认行为是舍弃它们。
js:有一个宏任务,一个微任务,微任务里有一个宏任务和微任务,执行顺序
js主线程先执行同步代码(同步代码就是上文说的script,其实也是一个宏任务)
执行过程中,遇到宏任务,放入宏任务队列,遇到微任务,放入微任务队列
同步代码执行完后,从微任务队列中获取微任务放入主线程执行
期间如果遇到微任务,将其放入微任务队列,再从微任务队列中获取任务执行
当前为任务队列为空后,才从宏任务队列中获取任务执行 执行宏任务
重复以上步骤,就完成了eventloop,也就是常说的事件循环。
nodejs:简单构建一个生产者消费者模型
其实是消息中间件RabbiMQ的使用。
生产者步骤
创建链接工厂
通过链接工厂创建链接
通过链接创建通道(channel)
通过 channel 发送数据
关闭链接
消费者步骤
创建链接工厂
通过链接工厂创建链接
通过链接创建通道(channel)
声明一个队列
创建消费者
设置 channel
Github: https://github.com/squaremo/amqp.node
$ npm install amqplib
构建生产者
生产者发消息的时候必须要指定一个 exchange,若不指定 exchange(为空)会默认指向 AMQP default 交换机,AMQP default 路由规则是根据 routingKey 和 mq 上有没有相同名字的队列进行匹配路由。
const amqp = require('amqplib');
async function producer() {
// 1. 创建链接对象
const connection = await amqp.connect('amqp://localhost:5672');
// 2. 获取通道
const channel = await connection.createChannel();
// 3. 声明参数
const routingKey = 'helloworldQueue';
const msg = 'hello world';
for (let i=0; i<5; i++) {
// 4. 发送消息
await channel.publish('', routingKey, Buffer.from(`${msg} 第${i}条消息`));
}
// 5. 关闭链接
await channel.close();
}
producer();
构建消费者
const amqp = require('amqplib');
async function consumer() {
// 1. 创建链接对象
const connection = await amqp.connect('amqp://localhost:5672');
// 2. 获取通道
const channel = await connection.createChannel();
// 3. 声明参数
const queueName = 'helloworldQueue';
// 4. 声明队列,交换机默认为 AMQP default
await channel.assertQueue(queueName);
// 5. 消费
await channel.consume(queueName, msg => {
console.log('Consumer:', msg.content.toString());
channel.ack(msg);
});
}
consumer();
css: :past 选择器的作用
状态选择器past,是已经浏览的节点。