前端剑解第二天

软技能:前端数据回显

数据回显就是当用户数据提交失败时,自动填充好已经输入的数据。

对于简单数据类型,如:Integer、String、Float等
使用Model将传入的参数再放到request域实现显示。

 @RequestMapping(value="/editItems",method={RequestMethod.GET})
     public String editItems(Model model,Integer id)throws Exception{
         //传入的id重新放到request域
        model.addAttribute("id", id);
 }

js:inneHTML和outerHTML区别?

其实很简单,简单来说就是内部元素和全部元素。
一、区别:
1)innerHTML:
  从对象的起始位置到终止位置的全部内容,不包括Html标签。
2)outerHTML:
  除了包含innerHTML的全部内容外, 还包含对象标签本身。

例子1:

<div id="test"> 
   <span style="color:red">test1</span> test2 
</div>

1)innerHTML的值是“<span style="color:red">test1</span> test2

2)outerHTML的值是<div id="test"><span style="color:red">test1</span> test2</div>

例子2:

<body>
<div>aa</div>
</body>

通过document.body.innerHTML获取到的内容是:<div>aa</div>
通过document.body.outerHTML获取到的内容是:<body><div>aa</div></body>

但是需要注意的是outerHTML属性只有IE浏览器才有,其它浏览器是不支持的。

js:哪些场景会用到闭包?

在Javascript语言中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。所以,在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。

function f1() {
    var n = 999;
    function f2() {
    console.log(n);
    }
    return f2;
}
var result = f1();
result();//999

函数f2就被包括在函数f1内部,这时f1内部的所有局部变量,对f2都是可见的。但是反过来就不行,f2内部的局部变量,对f1就是不可见的。

这就是Javascript语言特有的"链式作用域"结构(chain scope),子对象会一级一级地向上寻找所有父对象的变量。所以,父对象的所有变量,对子对象都是可见的,反之则不成立。

既然f2可以读取f1中的局部变量,那么只要把f2作为返回值,就可以在f1外部读取它的内部变量了。

之后就是使用场景:
闭包的使用场景

1.setTimeout

原生的setTimeout传递的第一个函数不能带参数,通过闭包可以实现传参效果。

function f1(a) {
    function f2() {
        console.log(a);
    }
    return f2;
}
var fun = f1(1);
setTimeout(fun,1000);//一秒之后打印出1

2.回调

定义行为,然后把它关联到某个用户事件上(点击或者按键)。代码通常会作为一个回调(事件触发时调用的函数)绑定到事件。

比如下面这段代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>测试</title>
</head>
<body>
    <a href="#" id="size-12">12</a>
    <a href="#" id="size-20">20</a>
    <a href="#" id="size-30">30</a>

    <script type="text/javascript">
        function changeSize(size){
            return function(){
                document.body.style.fontSize = size + 'px';
            };
        }

        var size12 = changeSize(12);
        var size14 = changeSize(20);
        var size16 = changeSize(30);

        document.getElementById('size-12').onclick = size12;
        document.getElementById('size-20').onclick = size14;
        document.getElementById('size-30').onclick = size16;

    </script>
</body>
</html>

当点击数字时,字体也会变成相应的大小。

3.函数防抖

在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。

实现的关键就在于setTimeOut这个函数,由于还需要一个变量来保存计时,考虑维护全局纯净,可以借助闭包来实现。

如下代码所示:

/*
* fn [function] 需要防抖的函数
* delay [number] 毫秒,防抖期限值
*/
function debounce(fn,delay){
    let timer = null
    //借助闭包
    return function() {
        if(timer){
            clearTimeout(timer) //进入该分支语句,说明当前正在一个计时过程中,并且又触发了相同事件。所以要取消当前的计时,重新开始计时
            timer = setTimeOut(fn,delay) 
        }else{
            timer = setTimeOut(fn,delay) // 进入该分支说明当前并没有在计时,那么就开始一个计时
        }
    }
}

4.封装私有变量

如下面代码:用js创建一个计数器

方法1:

function f1() {
    var sum = 0;
    var obj = {
       inc:function () {
           sum++;
           return sum;
       }
};
    return obj;
}
let result = f1();
console.log(result.inc());//1
console.log(result.inc());//2
console.log(result.inc());//3

 

在返回的对象中,实现了一个闭包,该闭包携带了局部变量x,并且,从外部代码根本无法访问到变量x。

方法2:

function f1() {
    var sum = 0;
    function f2() {
        sum++;
        return f2;
    }
    f2.valueOf = function () {
        return sum;
    };
    f2.toString = function () {
        return sum+'';
    };
    return f2;
}
//执行函数f1,返回的是函数f2
console.log(+f1());//0
console.log(+f1()())//1
console.log(+f1()()())//2

所有js数据类型都拥有valueOf和toString这两个方法,null除外
valueOf()方法:返回指定对象的原始值。
toString()方法:返回对象的字符串表示。
在数值运算中,优先调用了valueOf,字符串运算中,优先调用toString
sum+’ '是一个字符串类型的数据。

js:如何实现一个全屏的功能

var $fullScreen = document.getElementById("js-fullScreen");//按钮

if ($fullScreen) {

  $fullScreen.addEventListener("click", function () {

    var docElm = document.documentElement;

    if (docElm.requestFullscreen) {

      docElm.requestFullscreen();

    }

    else if (docElm.msRequestFullscreen) {

      docElm.msRequestFullscreen();

    }

    else if (docElm.mozRequestFullScreen) {

      docElm.mozRequestFullScreen();

    }

    else if (docElm.webkitRequestFullScreen) {

      docElm.webkitRequestFullScreen();

    }

  }, false);

}

vue:渲染模板怎么保留html注释

在组件中将comments选项设置为true

<template comments>
  ...
</template>

comments
类型:boolean

默认值:false

限制:这个选项只在完整构建版本中的浏览器内编译时可用。

详细:

当设为 true 时,将会保留且渲染模板中的 HTML 注释。默认行为是舍弃它们。

js:有一个宏任务,一个微任务,微任务里有一个宏任务和微任务,执行顺序

js主线程先执行同步代码(同步代码就是上文说的script,其实也是一个宏任务)
执行过程中,遇到宏任务,放入宏任务队列,遇到微任务,放入微任务队列
同步代码执行完后,从微任务队列中获取微任务放入主线程执行
期间如果遇到微任务,将其放入微任务队列,再从微任务队列中获取任务执行
当前为任务队列为空后,才从宏任务队列中获取任务执行 执行宏任务
重复以上步骤,就完成了eventloop,也就是常说的事件循环。

nodejs:简单构建一个生产者消费者模型

其实是消息中间件RabbiMQ的使用。

生产者步骤

创建链接工厂
通过链接工厂创建链接
通过链接创建通道(channel)
通过 channel 发送数据
关闭链接

消费者步骤

创建链接工厂
通过链接工厂创建链接
通过链接创建通道(channel)
声明一个队列
创建消费者
设置 channel

Github: https://github.com/squaremo/amqp.node
$ npm install amqplib

构建生产者

生产者发消息的时候必须要指定一个 exchange,若不指定 exchange(为空)会默认指向 AMQP default 交换机,AMQP default 路由规则是根据 routingKey 和 mq 上有没有相同名字的队列进行匹配路由。

const amqp = require('amqplib');

async function producer() {
    // 1. 创建链接对象
    const connection = await amqp.connect('amqp://localhost:5672');

    // 2. 获取通道
    const channel = await connection.createChannel();

    // 3. 声明参数
    const routingKey = 'helloworldQueue';
    const msg = 'hello world';

    for (let i=0; i<5; i++) {
        // 4. 发送消息
        await channel.publish('', routingKey, Buffer.from(`${msg} 第${i}条消息`));
    }

    // 5. 关闭链接
    await channel.close();
}

producer();

构建消费者

const amqp = require('amqplib');

async function consumer() {
    // 1. 创建链接对象
    const connection = await amqp.connect('amqp://localhost:5672');

    // 2. 获取通道
    const channel = await connection.createChannel();

    // 3. 声明参数
    const queueName = 'helloworldQueue';

    // 4. 声明队列,交换机默认为 AMQP default
    await channel.assertQueue(queueName);

    // 5. 消费
    await channel.consume(queueName, msg => {
        console.log('Consumer:', msg.content.toString());
        channel.ack(msg);
    });
}

consumer();

css: :past 选择器的作用

状态选择器past,是已经浏览的节点。

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